我們要從stack(堆)和heap(棧)的不同來看:在stack中系統自動呼叫析構函式對物件的記憶體進行釋放,而在heap中,只有當程式結束或者我們用delete時,系統才會呼叫析構函式釋放物件所佔的記憶體。
重點:我們只要把釋放記憶體的方式限定住了,也就限制住了物件被定義的位置。
**示例如下:
#include #include using namespace std;
class cstudent
; public:
void deleteobject(cstudent *stud) // 自定義釋放物件的函式
//~cstudent();
} cstudent(string name, float mark)
void output()
};
int main()
注:我們在呼叫deleteobject()函式當中,程式當執行到delete時,系統呼叫私有析構函式對物件進行記憶體釋放。
C 如何只在堆 棧上建立類的物件
建構函式私有化 將類的建構函式私有,拷貝構造宣告成私有。防止別人呼叫拷貝在棧上生成物件。提供乙個靜態的成員函式,在該靜態成員函式中完成堆物件的建立。class heap only priivate c 98 類的構造和拷貝構造只宣告不定義a a const a c 11下的新寫法a delete a...
如何限制乙個類物件只在堆上分配或者只在棧上分配?
1.第一種說法 只在棧上 class stackonly 只在堆上 class heaponly heaponly 前者利用了c 的過載機制 訪問控制機制。後者利用了c 的訪問控制機制。前者過載了new運算子,並設為私有,因此,當用 new stackonly 時編譯器就會報錯。後者則將建構函式設為...
如何讓類物件只在棧(堆)上分配空間?
一般情況下,編寫乙個類,是可以在棧或者堆分配空間。但有些時候,你想編寫乙個只能在棧或者只能在堆上面分配空間的類。這能不能實現呢?仔細想想,其實也是可以滴。在c 中,類的物件建立分為兩種,一種是靜態建立,如a a 另一種是動態建立,如a ptr new a 這兩種方式是有區別的。1 靜態建立類物件 是...