1、壓力測試分兩種場景:一種是單場景,壓乙個介面的;第二種是混合場景,多個有關聯的介面。壓測時間,一般場景都執行10-15分鐘。如果是疲勞測試,可以壓一天或一周,根據實際情況來定。
2、壓力測試是模擬實際應用的軟硬體環境及使用者使用過程的系統負荷,長時間或超大負荷地執行測試軟體,來測試被測系統的效能、可靠性、穩定性等。
壓測前要明確壓測功能和壓測指標,一般需要確定的幾個問題:
1)固定介面引數進行壓測還是進行介面引數隨機化壓測?
2)要求支援多少併發數?
3)tps(每秒鐘處理事務數)目標多少?響應時間要達到多少?
4)壓伺服器名稱還是壓伺服器ip,一般都是壓測指定的伺服器
測試知識點
1.軟體生命週期概念 定義,設計,實施,測試,部署,執行,維護。2.v模型 需求分析,概要設計,詳細設計,編碼,單元測試,整合測試,系統測試,驗收測試。3.軟體測試的原則 1 測試顯示缺陷的存在 2窮盡測試是不可能的 3測試盡早介入 4缺陷集 群性 80 20 原則 5 殺蟲劑悖論 6測試活動依賴於...
測試知識點
測試用例八大要素 專案名稱 用例編號 用例標題 重要級別 預置條件 測試輸入 操作步驟 預期結果 模組描述 xx專案 xx模組 提交時間 測試人 測試時間 測試環境 測試工具 功能描述 xx專案 xx模組 xx功能 用例目的 前提條件 輸入 動作 期望的輸出 實際情況 期望輸出和實際比較 功能測試點...
軟體測試知識點
基本要求 1.熟悉軟體質量 軟體測試及軟體質量保證的基礎知識 2.掌握 檢查 走查與評審的基本方法和技術 3.掌握白盒測試和黑盒測試的測試用例的設計原則和方法 4.掌握單元測試和整合測試的基本策略和方法 5.了解系統測試 效能測試和可靠性測試的基本概念和方法 6.了解物件導向軟體和web應用軟體測試...