打字遊戲之閃爍功能的實現

2021-10-07 20:13:19 字數 646 閱讀 4896

目錄及原始碼鏈結

當按開啟閃爍按鈕時,四列數字會進行閃爍(每隔一段時間消失一段時間,然後再出現一段時間)。

效果如下:

1.閃爍的原理

要讓數字發生閃爍,其實只要設定乙個記錄時間的變數,每次在run函式結束後記錄乙個結束時間,然後看看經過多少時間,如果時間滿足一定條件,則繪出數字,否則,不繪出數字,這樣子就能形成間隔一段時間閃爍。

2.閃爍功能的實現

新建乙個boolean變數shanshuoflag來判斷是否是閃爍模式。

你也可以設定再新增乙個滑塊,然後再設定乙個變數來記錄閃爍模式難度,用來調整數字消失的間隔時間來增加閃爍模式的難度。

滑塊的使用方法此處

個人的部分**設定:

run函式:

paint函式中插入:

for

(int i =

0; i < n; i++)}

else

}else

}

打字遊戲之輸入框功能的實現

目錄及原始碼鏈結 輸入三位數自動與螢幕中顯示的數字比較,若相同則消除並重新生成數字,記錄得分 輸入空格暫停,暫停時輸入任意字元繼續遊戲 新建乙個jpanel,並在其中新增乙個jtextfield來獲取輸入的內容。往jtextfield中新增乙個繼承介面卡抽象類的匿名內部類來監聽鍵盤事件。鍵盤監聽的方...

delphi實現窗體閃爍功能

以前做視窗閃動時都沒有考慮到讓工作列上的按鈕閃動的問題,現在乙個客戶需要工作列按鈕閃動,發現以前使用的flashwindow不能達到要求了,查詢了一下,找到flashwindowex這個api 如果您建立的應用程式是執行在windows 98或更高版本作業系統上,您可以通過呼叫api函式flashw...

打字遊戲之數字掉落介面的實現

目錄及原始碼鏈結 實現的是含有背景那塊的部分,如下 請參考每個三位數首位不相同,可以保證不會生成相同的三位數,防止後期實現輸入數字消去對應數字時出現的輸入乙個數字同時消掉多列的問題。用math.radom 函式可以生成0到1之間的隨機數。用三個陣列儲存四個數字的橫座標,縱座標和數字的字元形式。記得比...