實現多執行緒的兩種方法:繼承thread,實現runnable
class
thread1
extends
thread
}class
myrunnable
implements
runnable
}public
class
demo1})
.start;
}}
thread.sleep(int milisecond)執行緒休眠milisecond毫秒thread.join()
執行緒強制加入
thread t1 =
newthread()
;t1.join;
thread.yield(): 禮讓執行緒執行緒終止synchronized同步**塊與synchronized關鍵字同步方法
synchronized(任意物件)
synchronized(同一物件)
非靜態的同步方法的鎖物件:預設為this
靜態的同步方法的鎖物件:該類的位元組碼物件
public synchronized void test()
public void test2()
}
Thread學習記錄 一
using system using system.collections.generic using system.linq using system.text using system.threading using system.threading.tasks console.readkey ...
Thread的小基礎(二)
執行緒同步 為什麼需要 執行緒同步 執行緒間共享 和資料可以節省系統開銷,提高程式執行效率,但同時也導致了資料的 訪問衝突 問題,如何實現執行緒間的有機互動 並確保共享資源在某些關鍵時段只能被乙個執行緒訪問,即所謂的 執行緒同步 synchronization 就變得至關重要。synchronize...
學習筆記 執行緒 Thread
thread是.net1.0 1.1時出現的 主要了解執行緒等待 前後臺執行緒區別 1.例項 定義 public delegate void threadstart threadstart threadstart new threadstart thread.sleep 5000 this.doso...