運用你所掌握的資料結構,設計和實現乙個 lru (最近最少使用) 快取機制。它應該支援以下操作: 獲取資料 get 和 寫入資料 put 。
獲取資料 get(key) - 如果關鍵字 (key) 存在於快取中,則獲取關鍵字的值(總是正數),否則返回 -1。
寫入資料 put(key, value) - 如果關鍵字已經存在,則變更其資料值;如果關鍵字不存在,則插入該組「關鍵字/值」。當快取容量達到上限時,它應該在寫入新資料之前刪除最久未使用的資料值,從而為新的資料值留出空間。
高階:你是否可以在 o(1) 時間複雜度內完成這兩種操作?
示例:
lrucache cache = new lrucache( 2 /* 快取容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 該操作會使得關鍵字 2 作廢
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 該操作會使得關鍵字 1 作廢
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
利用hasp_map+list實現,list裡存放key和value,unordered_map裡存放的是key和list的迭代器:
class lrucache
int get(int key)
void put(int key, int value)
//空間沒滿,直接插入在最前面
cache.push_front(make_pair(key, value));
//用時,map中不存在時,會自動插入元素
map[key] = cache.begin();
}else
}};
list裡存放key,unordered_map裡存放的是key,value和list的迭代器的pair:
class lrucache
int get(int key)
void put(int key, int value)
cache.push_front(key);
map[key] = make_pair(value, cache.begin());
}else
}private:
listcache;
unordered_map::iterator>> map;
int _capacity;
};
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