乙個按鈕,乙個輸入框,都算乙個元件,只不過是系統提供給我們的,我們需要自己的元件,如自定義彈框,輪播圖
如彈框元件
定義元件
// popup.css
popup-alert
.popup-alert
}// popup.js
class popup ,
handle: null,
hasclosebtn: false
}) = options,
box = $(`$
`), confirmbtn = $('確定');
box.css('width', `$px`);
box.css('height', `$px`);
box.css('left', `$%`);
box.css('top', `$%`);
box.css('line-height', `$px`);
if (hasclosebtn) )
}confirmbtn.click(() => )
} else
}export default popup;
// 使用時直接引入即可,需使用構建工具打包,如webpack
// index.html
alert
// bundle.js
import popup from './popup';
$('#alert').click(()=>,hasclosebtn: false});
})
webpack打包模板
const path = require('path');
const minics***tractplugin = require("mini-css-extract-plugin");
const htmlwebpackplugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = ,
module:
},"css-loader"]}
]},
plugins: [
new minics***tractplugin(),
new htmlwebpackplugin()
],};
AppBoxFuture 六 前端元件化開發
前面幾篇都是在介紹結構化與非結構化的資料儲存,本篇換換口味介紹一下框架是如何實現前端元件化開發的。首先得感謝vue elementui等優秀的前端開源專案,這些專案幫助作者快速實現了框架的兩個前端工程 ide及web應用 的開發。由於框架的ide是基於web的,如何實現帶智慧型提示的 編輯及如何實現...
前端元件化開發的好處
最近工作中深深感覺到,乙個新時代前端工程師需要有前輩畢昇的思維。剛開始人們也是一筆一一划的來完成自己的作品,完成一件成品需要消耗大量的時間。慢慢的人們發現,寫來寫去就是那些字,於是就出現了活字印刷。前端工程師思想的更迭出現了元件化開發。元件化開發有那些好處呢?一 標記鮮明,容易維護 元件化後,我們只...
android 元件化開發
android 專案中隨之時間專案增大,執行時間也大,還有就是,元件化方便 管理和測試,這就是元件化好處 這裡就不多說了,既然你能找元件化開發,證明你對它是有一定的了解,我就直接說流程了,第二 在gradle.propertles 中設定乙個引數 如isdebug false 方便執行測試modul...