模板方法模式實際上是所有模式中最為常見的幾個模式之一,而且很多人可能使用過模板方法模式而沒有意識到自己已經使用了這個模式。模板方法模式是基於繼承的**復用的基本技術,模板方法模式的結構和用法也是物件導向設計的核心。
模式定義
定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟
模版方法模式需要開發抽象類和具體子類的設計師之間的協作。
乙個設計師負責給出乙個演算法的輪廓和骨架
另一些設計師則負責給出這個演算法的各個邏輯步驟。
代表這些具體邏輯步驟的方法稱做基本方法(primitive method)
將這些基本方法總匯起來的方法叫做模版方法(template method),這個設計模式的名字就是從此而來。
uml類圖:
基本**:
package mubanfangfa;
abstract class
abstractclass
}class
concreteclassa extends abstractclass
public
void
primitiveoperation2()
}class
concreteclassb extends abstractclass
public
void
primitiveoperation2()
}public
class
main2
}
優點:實現**復用
缺點:
演算法骨架不容易公升級(模板和子類是非常耦合的,如要對模板中的演算法骨架進行變更,會影響子類變化)
模板方法模式
有這樣乙個場景 乙個演算法或流程,它的步驟以及步驟之間的順序是固定的,但具體的某一步可能有不同的實現。對於這麼乙個場景,可以建立多個類,各個類實現不同的實現,但是這樣的缺點是 易錯 難改,易錯 應為步驟和順序是固定的,而且在每個類中都要寫一遍,程式設計師怎有心情不好的時候,就有可能把其中某一步給寫錯...
模板方法模式
模板方法模式 定義乙個演算法框架,將裡面的操作步驟推遲到子類中去執行,這樣使得子類不用改變框架,只需改變某些操作步驟方法 ifndef test h define test h include include using namespace std class test virtual test v...
模板方法模式
模板方法模式 在乙個方法中定義乙個演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以在不改變演算法結構的情況下,重新定義演算法的某些步驟。還可以使用鉤子對可選部分進行判斷。include include using namespace std class caffeinebeverage ...