好多開發者提到,有些windows機器或android手機採集麥克風的音訊,過小或過大,一般過小居多,還有就是,混音的時候,希望背景音音量大小可實時調整,針對這種情況,大牛直播sdk(github)做了如下的設計:
1. windows平台推送端(以c#為例):
/*
*設定輸入音量, 這個介面一般不建議呼叫, 在一些特殊情況下可能會用, 一般不建議放大音量
*index: 一般是0和1, 如果沒有混音的只用0, 有混音的話, 0,1分別設定音量
*volume: 音量,預設是1.0,範圍是[0.0, 5.0], 設定成0靜音, 1音量不變
*成功返回 nt_erc_ok
*/[dllimport(@"smartpublishersdk.dll")]
public static extern uint32 nt_pb_setinputaudiovolume(intptr handle, int32 index, float volume);
對應介面如下:
麥克風、揚聲器音量可單獨實時調整
2. android推送端:
/**
* 設定輸入音量, 這個介面一般不建議呼叫, 在一些特殊情況下可能會用, 一般不建議放大音量
* * @param index: 一般是0和1, 如果沒有混音的只用0, 有混音的話, 0,1分別設定音量
* * @param volume: 音量,預設是1.0,範圍是[0.0, 5.0], 設定成0靜音, 1音量不變
* * @return if successful
*/public native int smartpublishersetinputaudiovolume(long handle, int index, float volume);
對應呼叫例項:
in_audio_volume_selector_ = (spinner) findviewbyid(r.id.in_audio_volume_selector);
final string in_audio_volume_sel = new string;
arrayadapteradapter_in_audio_volume = new arrayadapter(this,
android.r.layout.******_spinner_item, in_audio_volume_sel);
adapter_in_audio_volume.setdropdownviewresource(android.r.layout.******_spinner_dropdown_item);
in_audio_volume_selector_.setadapter(adapter_in_audio_volume);
in_audio_volume_selector_.setselection(4, true);
in_audio_volume_selector_.setonitemselectedlistener(new onitemselectedlistener() }}
@override
public void onnothingselected(adapterview> parent)
});
音訊放大或縮小,需要注意的是,處理盡可能的線性,防止溢位,感興趣的開發者,可以多交流。 Pytorch 如何訓練網路時調整學習率
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