使用calc不管用時,需要注意的坑

2021-10-07 07:39:37 字數 480 閱讀 6834

先說問題:

例子(減號,加號,除號):

.banner
使用css變數巢狀使用:

.foo
在所有的變數都被展開後,widthc的值就會變成calc( calc( 100px / 2) / 2),然後,當它被賦值給.foo的 width 屬性時,所有內部的這些calc()(無論巢狀的有多深)都將會直接被扁平化為乙個括號(原文:be flattened to just parentheses),所以這個width屬性的值就直接相當於calc( ( 100px / 2) / 2)了,或者說就變成25px了。 簡而言之:乙個calc()裡面的calc()就僅僅相當於是乙個括號。

fixture使用時需要注意的問題

今天單測不太順利,主要是fixture使用不熟悉,記錄兩個問題 bug 1 經過定位發現是fixture資料始終不能灌入導致的,檔案如下 machine1 id 1 machine1 id 2 期望有兩條資料,實際只有一條,原因是在rspec灌資料時裝載yml,而這裡的資料是個hash,結果key相...

Go語言WaitGroup使用時需要注意什麼

go語言waitgroup使用時需要注意什麼?前言waitgroup在go語言中,用於執行緒同步,單從字面意思理解,wait等待的意思,group組 團隊的意思,waitgroup就是指等待一組,等待乙個系列執行完成後才會繼續向下執行。golang 中的 waitgroup 一直是同步 gorout...

AS3 TextEvent使用時需要注意的地方

textevent很有意思,就兩個常量,應用場景還截然不同。text input 使用者輸入文字時呼叫 此時 textevent.text 返回使用者輸入的內容 還有乙個類似的用法,是event.change。讓我們比較一下兩者的區別 1.觸發範圍不同 text input 輸入文字時觸發。chan...