飛翔的小鳥 使用C 框架開發飛行小鳥遊戲

2021-10-07 05:50:39 字數 1070 閱讀 3059

使用非常簡單的easyx框架進行開發遊戲

直接上主流程**:

int

main()

initgraph

(288

,512);

while(1

)//上下柱子

for(

int i =

0; i <

3; i++)}

//鳥墜落

flaybird.y +

= flaybird.speed;

//鳥墜落

//撞牆檢測if(

collisionwall()

|| isgameover)

//撞牆檢測

//監視按鍵if(

_kbhit()

)//有按鍵kbhit會返回乙個非0值,即true

// 列印分數

tchar scorebuff[

512]=_t

(" score:"

), intchar[64]

=;_itow_s

(myscore, intchar,10)

;lstrcat

(scorebuff, intchar)

; myscore++

;outtextxy(0

,0,(scorebuff));

outtextxy(0

,17,_t

(" qq270734392"))

;sleep(15

);//介面更新間隔

}gameover()

;//outtextxy(100,200,l"game over"); //向視窗的x_100,y_200處列印

//如果失敗 //更新檢視

_getch()

;//等待任意按鍵

closegraph()

;//關閉graph

system

("pause");

//任意鍵繼續

return0;

//返回0

}

遊戲效果圖如下:

****

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