你知道ui設計分類有哪些嗎?很多想轉行的萌新同學們可能並不太了解ui設計行業的一些基本情況,那麼ui設計的分類到底有哪些呢?你到底適合做哪個型別的設計呢,今天這篇來介紹一下ui設計分類。
ui是使用者介面,是英文user和 inte***ce的縮寫。從字面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
ui設計按使用者和介面來分可分成四種ui設計。
分別是pc端ui設計,移動端ui設計,遊戲ui設計,以及其它ui設計。
第三種:遊戲ui設計
遊戲ui設計,使用者也就是遊戲ui使用者,介面指的是遊戲中的介面,像手遊王者榮耀,端遊英雄聯盟和一些其它遊戲中的介面,登入介面、個人裝備屬性介面也都是屬於遊戲ui設計。
第四種:其它ui設計
像vr介面、ar介面、atm介面、一些智慧型裝置的介面,比如智慧型電視、車載系統等等,使用者較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。
ui設計師的職能大體包括三方面:
一、圖形設計
即傳統意義上的「美工」。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品「外形」設計。
二、互動設計
主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
三、使用者測試/研究
這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
軟體只是乙個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體了,會了工具後還要學習理論知識才能成為乙個合格的設計師。
所以想要轉行學ui設計的同學們,首先要了解ui設計分類有哪些。看看自己對哪個領域比較感興趣,有想法,朝著自己感興趣的方向去努力,設計這一行還是比較辛苦的,但是有付出就會有回報,希望大家都能堅持自己的夢想,ui設計的前景還是很不錯的,祝你成功!
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