作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以定義變數:
在函式或乙個**塊內部宣告的變數,稱為區域性變數。
在函式引數的定義中宣告的變數,稱為形式引數。
在所有函式外部宣告的變數,稱為全域性變數。
// 區域性變數宣告,沒有為其分配記憶體空間
int main()
// 全域性變數的宣告
int g;
int main()
若要想讓 main 函式也使用全域性變數 a,可以用 extern 對全域性變數進行宣告,就可以合法使用
#include
using namespace std;
int main()
int a=10; //全域性變數從此處定義
c 變數作用域
作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以宣告變數 1.在函式或乙個 塊內部宣告的變數,成為區域性變數 2.在函式引數的定義中宣告的變數,稱為形式引數 3.在所有函式外部宣告的變數,成為全域性變數 include using namespace std int x 全域性變數 int main ...
C 變數作用域
作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以定義變數 我們將在後續的章節中學習什麼是函式和引數。本章我們先來講解宣告是區域性變數和全域性變數。在函式或乙個 塊內部宣告的變數,稱為區域性變數。它們只能被函式內部或者 塊內部的語句使用。下面的例項使用了區域性變數 include iostream us...
C 變數作用域
作用域是程式的乙個區域,一般來說有三個地方可以定義變數 區域性變數 include using namespace std int main 全域性變數 在所有函式外部定義的變數 通常是在程式的頭部 稱為全域性變數。全域性變數的值在程式的整個生命週期內都是有效的。全域性變數可以被任何函式訪問。也就是...