1原型繼承:子類的原型指向父類的乙個例項
//父類
function
person()
person.prototype.
getname
=function
getname()
;//子類
function
boy(
) boy.prototype.
getbname
=function
getbname()
;//boy子類 => person父類,讓子類boy的原型指向父類person的例項
通過b.prototype = new a這一句話達成繼承。
js中的物件導向的機制都是基於原型鏈完成的,所以js中的繼承也可以是基於原型鏈的,但這其中又有很多弊端。
2 call繼承
//父類
function
person()
person.prototype.
getname
=function
getname()
;//子類
function
boy(
) boy.prototype.
getbname
=function
getbname()
;let boy =
newboy
; console.
log(boy)
; boy.
getbname()
;//列印周星星
call繼承只能繼承父類中的私有屬性(繼承的私有屬性賦值給子類例項的私有屬性),而且是類似拷貝過來乙份,不是鏈式查詢;因為只是把父類當做普通的方法執行,所以父類原型上的公有屬性方法無法被繼承過來。
3寄生組合繼承:call繼承 + 變異版的原型繼承共同完成
//父類
function
person()
person.prototype.
getname
=function
getname()
;//子類
function
boy(
)//=>object.create(obj) 建立乙個空物件,讓其__proto__指向obj(把obj作為空物件的原型)
boy.prototype = object.
create
(person.prototype)
; boy.prototype.constructor = boy;
//把constructor補上
利用了call繼承實現私有到私有,利用原型繼承實現了公有到公有。
4 es6中的class類繼承(語法糖)
class
person
getname()
}//=>extends繼承和寄生組合繼承基本類似
其實extends繼承和寄生組合繼承基本類似,而且必須加上super()函式,它相當於a.call(this)。
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