很多人都只聽說過 23 種設計模式,卻不曾知道軟體架構設計原則。無論是想寫出一手優雅的**、還是為了更好的重構專案、又或者只是為了讓身邊的同事對你另眼相看,學習軟體架構設計原則都是程式設計師繞不開的話題。
如何提高自己的開發效率?提高**的復用性、可擴充套件性、可維護性。如何正確理解設計模式思想?首先理解設計模式背後的設計原則。
本場 chat 你將從理論到實戰,學習軟體架構設計原則:
單一職責原則
介面隔離原則
依賴倒置原則
黎克特制替換原則
開閉原則
迪公尺特法則
合成復用原則
閱讀全文:
軟體架構 設計原則
一般乙個系統包括架構模式 設計模式 軟體框架等。一般乙個系統包括架構模式 設計模式 軟體框架等。設計模式是在解決問題的過程中,一些良好思路的經驗整合,常見的是gof 23種設計模式。gof 23種設計模式的一些指導設計原則 1 開閉原則 ocp 乙個軟體實體應當對擴充套件開放,對修改關閉。抽象化 是...
軟體架構設計原則
通常,我們在開發乙個完成專案的時候,總會談到要進行軟體架構設計,那麼為什麼要進行軟體架構設計呢,肯定是為了方便軟體後期的維護性 擴充套件性和易讀性。軟體開發設計有七大原則 開閉原則 有利於軟體的穩定性和可維護性 依賴倒置原則 減少類與類之間的依賴,高層模組與底層模組之間的依賴,實現與抽象 單一職責原...
最全面的快取架構設計(全是乾貨)
程式設計師的日常那些事 2018 05 07 17 53 40 1 快取技術和框架的重要性 網際網路的一些高併發,高效能的專案和系統中,快取技術是起著功不可沒的作用。快取不僅僅是key value的簡單訪問,它在具體的業務場景中,還是很複雜的,需要很強的架構設計能力。我曾經就遇到過因為快取架構設計不...