c 模式設計 工廠模式

2021-10-06 14:29:02 字數 1208 閱讀 2559

在設計模式中,工廠模式(factory method)是屬於「物件建立」模式。該模式的主要作用是通過「物件建立」來避免物件new的過程中的緊耦合,使其不依賴具體的類,以來抽象以維持穩定,也就是使介面抽象化。

在c++的柔軟體系統裡,會程序面臨這不同型別的物件的建立,也就是「變化」 ,通過建立一系列的工程來使得物件的建立延遲到子類,解決耦合關係。

c++中起到延遲作用的是虛函式,所以可以通過建立工廠虛函式方法來進行物件的延遲建立。

#include

using

namespace std;

//分割器虛基類

class

issplitter};

//工廠方法

class

splitte***ctory};

//對應的三個型別的檔案分割器

//二進位制檔案分割器

class

binarysplitter

:public issplitter

~binarysplitter()

};//文字檔案分割器

class

textsplitter

:public issplitter

~textsplitter()

};//檔案分割器

class

picturesplitter

:public issplitter

~picturesplitter()

};//建立三個工廠

class

binarysplitte***ctory

:public splitte***ctory

~binarysplitte***ctory()

};//建立文字工廠

class

textsplitte***ctory

:public splitte***ctory

~textsplitte***ctory()

};//建立工廠

class

picturesplitte***ctory

:public splitte***ctory

~picturesplitte***ctory()

};class

mainform

void

button_click()

};intmain()

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