一、定義變數
變數名=值
變數名自定義,要滿足識別符號命名規則
識別符號的命名規則:
命名習慣:
二、資料型別
數值:整數型int 、浮點型float
布林型:真、假
字串str
列表list
元組tuple
集合set
字典dict
三、格式化輸出
%s:字串
%d:有符號的十進位制整數
%f:浮點數
輸出的書寫方式
%s或f』提示資訊』
轉義字元:
\n:換行
\t:製表符,四個字元的距離
結束符end = 「\n"預設自帶換行符
print(「內容」,end=」")
四、輸入
輸入
input(「提示資訊」) 預設是字串資料型別
五、資料型別轉換
六、運算子的分類
1.算數運算子
加+減—
乘*除/
整除//
取餘%指數**
小括號()
優先順序排序:()> ** > *, / ,// ,% > ±
2.賦值運算 =
3.復合賦值運算子
加法賦值 +=
減法賦值 -=
乘法賦值 *=
除法賦值 /=
整除賦值 //=
取餘賦值%=
冪賦值 **=
4.比較運算子
判斷相等 ==
不等於 !=
大於 >
小於 <
大於等於 >=
小於等於 <=
5.邏輯運算子
與 and
或 or
非 not
第一部分 基礎知識
之前一直想看下神書演算法導論,由於種種原因一直沒有仔細研讀,從今天開始,接下來乙個乙個多月的時間裡,爭取一天一章內容,認真研讀這本書。非形式地說,演算法就是任何良定義的計算過程,該過程取某個值或值的集合作為輸入並產生某個值或或值的集合作為輸出。這樣演算法就是吧輸入轉換成輸出的計算步驟的乙個序列。若對...
第一部分 基礎問題 1 7
問題描述 第四平方和定理,又稱為拉格朗日定理 每個正整數都可以表示為至多4個正整數的平方和。如果把0包括進去,就正好可以表示為4個數的平方和。比如 5 0 2 0 2 1 2 2 2 7 1 2 1 2 1 2 2 2 符號表示乘方的意思 對於乙個給定的正整數,可能存在多種平方和的表示法。要求你對4...
Axure RP 第一部分
axure rp是乙個專業的快速原型設計工具。axure 發音 ack sure 代表美國axure公司 rp則是rapid prototyping 快速原型 的縮寫。axure rp是美國axure software solution公司旗艦產品,是乙個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格...