canvas是html5標籤,用來繪製影象。該標籤是容器,我們通過js指令碼來繪製圖形。
的簡單例項(畫個圓,面試遇到過):
1.首先我們在body中宣告乙個canvas
2.然後通過js來繪製圓形
var x=document.getelementbyid("yuan")
var y=x.getcontext("2d")
y.fillstyle="red"
y.beginpath()
y.arc(100,100,50,0,2*math.pi,true)
y.closepath()
y.fill()
其中:
getcontext() 方法返回乙個用於在畫布上繪圖的環境。當前唯一的合法值是 "2d",該物件匯出乙個二維繪圖 api
fillstyle用來設定或返回用於填充繪畫的顏色、漸變或模式
beginpath() 方法開始一條路徑,或重置當前的路徑。
closepath() 方法建立從當前點到開始點的路徑。
fill() 方法填充當前的影象(路徑)。預設顏色是黑色。
arc() 方法建立弧/曲線(用於建立圓或部分圓) 前兩個引數是中心點座標,第三個引數是半徑,第四個引數是起始角,第五個引數是結束角,最後乙個引數可不填,true為逆時針,false為順時針。
另外,什麼時候需要用呼叫beginpath()呢?
beginpath()會產生一條新路徑,如果不呼叫該方法,永遠只會在一條路徑上繪製
而closepath()會閉合這條beginpath()開始的路徑,而不會再產生一條新路徑,所以如果要產生新的路徑 必須再呼叫beginpath()
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