locke 介面: 支援予以不同(重入,公平等)的鎖規則: 1. 公平鎖 2.非公平鎖 3.可重入鎖實現lock介面的鎖,其構造方法中有 boolean fair引數控制,當fair為
true時,是公平鎖,反之為非公平鎖。預設是非公平鎖。以reentrantlock為例原始碼如下:
無參構造:
/*** creates an instance of .
* this is equivalent to using .
*/public reentrantlock()
有參構造:
/*** creates an instance of with the
* given fairness policy.
** @param fair if this lock should use a fair ordering policy
*/public reentrantlock(boolean fair)
對於鎖裡面一定會有乙個fifo的同步佇列進行鎖定控制。(非公平鎖和公平鎖),其
原始碼如下:公平;fairsync(), nonfairsync()
public reentrantreadwritelock(boolean fair)
讀寫鎖 : 和lock類似的方式定義了一些讀者可以共享而寫入者獨佔的鎖。
同步對列提供了兩類鎖機制: 1. 獨佔鎖 2. 共享鎖。 readwritelock中的readlock()和writelock()分別是共享鎖和獨佔鎖。
無障礙鎖:stampedlock(加強版的讀寫鎖),讀鎖和寫鎖是完全互斥的。也就是說在進行資料輸入的時候,讀取操作需要進行等待,
等待寫鎖釋放之後才可以繼續進行讀鎖相應的處理。
stampedlock提供了兩類鎖:1.悲觀鎖 :會假設互斥鎖的裝填一直都會存在,預設的處理形式都是悲觀鎖。
2.樂觀鎖 :假設在讀取的時候沒有這麼多的寫入操作,如果真的發生了寫入,那麼就需要進行乙個狀態
判斷,通過狀態的結果來巨鼎是否需要進行鎖的處理。
主要方法:1. 獲取讀悲觀鎖,同時獲取乙個標記 :public long readlock();
2. 獲取讀悲觀鎖,同時獲取乙個標記 :public long writelock();
3. 獲取讀的樂觀鎖: public 龍tryoptimisticread();
4. 進行指定標記的驗證 :public boolean validate (long stamp);
5. 釋放鎖 :public void unlick(long stamp);
6. 釋放讀鎖 :public void unlickread(long stamp);
7. 釋放寫鎖 :public void unlickwrite(long stamp);
互斥鎖:reentrantlock :普通可重用的互斥鎖進行操作。lock 於reentranlock 實現的只是乙個最為基礎的鎖的處理機制,利用lock ()
與unlock()方法就可以構建出乙個類似同步**塊的機構。但是其結構要比通過**塊更加簡單。
擴充套件: 可重入鎖
1.synchronized可重入,因為加鎖和解鎖自動進行,不必擔心最後是否釋放鎖;reentrantlock也可重入,但加鎖和解鎖需要手動進行,且次數需一樣,否則其他執行緒無法獲得鎖。
2.synchronized是獨佔鎖,加鎖和解鎖的過程自動進行,易於操作,但不夠靈活。reentrantlock也是獨佔鎖,加鎖和解鎖的過程需要手動進行,
不易操作,但非常靈活。
3.synchronized不可響應中斷,乙個執行緒獲取不到鎖就一直等著;reentrantlock可以相應中斷。
reentrantlock好像比synchronized關鍵字沒好太多,我們再去看看synchronized所沒有的,乙個最主要的就是reentrantlock還可以實現
公平鎖機制。
!!reentrantlock的可重入體現
final boolean nonfairtryacquire(int acquires)
}else if (current == getexclusiveownerthread())
return false;
}總結:reentrantlock可重入主要體現在current == getexclusiveownerthread()這個判斷方法上面。如果是當前重入執行緒,資源狀態新增
請求數,注意釋放的時候也是要釋放這個多次的。
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