c#的視覺化程式設計確實為我們提供了很大的幫助,但是直接拖拽安置的元件,在窗體大小改變之後位置是固定的,很不美觀。
目前我已知的解決的方法有兩種:
在前面的部落格中我也說過了,整體布局格式的設計可以保證元件隨窗體變化
三種布局方式:流式,邊式,網格式
合理巢狀它們可以實現幾乎任何想要的布局,但是布局如何巢狀,是非常花心思的一件事。在這裡又要吹一邊視覺化程式設計的優點了,讓布局管理直觀很多,比起**控制然後逐漸執行、調整方便了不少。
這是今天我們老師推薦給我的,實現方式確實簡單了不少。
c# winform視窗自適應布局
總的來說兩種方法各有優勢,固定的元件相對距離相對於按比例變化的距離,在不同情況下美觀度也是不同的。有時候固定距離會顯得小巧精緻,但有時又會顯得擁擠或萎縮,按比例變化的距離也是如此。
最好還是按照實際效果,自行選擇適合的方法。
C 拷貝控制 學習筆記
sales data sales data const sales data orig bookno orig.bookno units sold orig.units sold revenue orig.revenue string dots 10 直接初始化 string s dots 直接初始...
學習筆記 布局
linearlayout 線性布局 linearlayout線性布局,包含在linearlayout裡面的控制項按順序排列成一行或者一列。主要介紹下他的兩個主要的屬性 orientation 方向,當設定為horizon時,layout中的控制項將排成一行,當設定為vertical時,layout中...
C 學習筆記 流程控制
程式流程就是c 的執行順序。兩種方法分別是分支和迴圈。這兩種方法都用到了布林邏輯。布林比較運算子 a b c a b c a ba b c a b c a b c 其中a是布林型別。處理布林值的布林運算 a b a b c a b c a b c 邏輯非邏輯與 邏輯或邏輯異或 其中a,b,c都是布林...