賦值操作可以認為是移動操作,類似彙編裡mov
這裡賦值就是將乙個變數的值給另乙個變數,由於具體的值獲取要在執行期間才可以獲取,所以賦值生成的**都是用位址來進行訪問賦值。
先修改乙個地方。
//變數記錄表,棧型
class nametable
~nametable() {}
//類別,數值,位址,變數名字
std::vector> s;
void push(std::tuplenum)
std::tupletop()
void pop()
int findaddress(std::string name)
return -1;
} int findvalue(std::string name)
return -1;
} int gettype(std::string name)
return -1;
}};
上下文列表中新增了乙個位址字段,這樣可以解決賦值需要獲取位址的問題。
然後實現識別符號處理。
operand identifierexpression::evaluation(std::vector& stms, memory& memory, nametable& table)
對賦值語句的處理
operand assignexpression::evaluation(std::vector& stms, memory& memory, nametable& table)
return result;
}
輸入如下**
這裡
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