css 盒子模型(box model)盒子模型分為兩種 第一種是w3c標準的盒子模型所有html元素可以看作盒子,在css中,盒子模型可以用來對元素進行布局,包括內邊距,邊框,外邊距,和實際內容這幾個部分。
標準盒模型
,第二種ie標準的盒子模型怪異盒模型
當前大部分的瀏覽器支援的是w3c的標準盒模型,也保留了對怪異盒模型的支援,當然ie瀏覽器沿用的是怪異盒模型。怪異模式是「部分瀏覽器在支援w3c標準的同時還保留了原來的解析模式」,怪異模式主要表現在ie核心的瀏覽器。
一、標準盒模型與怪異盒模型的表現效果和區別
1、標準盒模型中width
和height
對應的是內容區域content
的寬度和高度。
盒子大小 = content + border + padding + margin2、怪異盒模型中的
width
和height
對應的是內容區域、邊框、內邊距總的寬度和高度(content + border + padding)。
盒子大小 = width(content + border + padding) + margin二、如何選擇盒模型如果是定義了完整的doctype的標準文件型別,無論是哪種模型情況,最終都會觸發標準模式,否則doctype協議缺失,會由瀏覽器自己決定,在ie瀏覽器中ie9以下(ie6.ie7.ie8)的版本觸發怪異模式,其他瀏覽器中會預設為w3c標準模式。
除此之外,我們還可以通過屬性box-sizing來設定盒子模型的解析模式:
content-box: 預設值,border和padding不計算在width內,可看成w3c的標準模型,將採用標準模式解析計算
border-box:border和padding計算在width內,可看成ie的怪異盒模型,將採用怪異模式解析計算
inherit:規定應從父元素繼承 box-sizing 屬性的值
三、js如何盒模型的寬和高1、dom.style.width/height
此方法有個侷限性,就是只能獲取使用內聯樣式的元素的寬和高。
2、dom.currentstyle.width/height
此方法獲取的是瀏覽器渲染以後的元素的寬和高,無論是用何種方式引入的css樣式都可以,但只有ie瀏覽器支援這種寫法。
3、window.getcomputedstyle(dom).width/height
此方法獲取的也是瀏覽器渲染以後的元素的寬和高,與方法2原理基本相似,但它相容 chrome 和 firefox,通用性更好一些。
4、dom.getboundingclientrect().width/height
此方法經常使用的場景,是用於計算乙個元素的絕對位置(相對於視窗左上角),它能拿到元素的left、top、width、height 4個屬性。
四、盒模型邊距重疊問題
父子元素、兄弟元素,當有外邊距時,會取其中乙個邊距的最大值,作為實際的邊距。
空元素的有上下邊距時,也會取其中更大的乙個邊距值,作為實際的邊距,這就是邊距重疊。
注意,對於行內元素 margin-top/margin-bottom 對於上下元素無效,而對於 margin-left/margin-right 有效。對於相鄰的塊級元素 margin-top 和 margin-bottom 兩者疊加按照一定的規則:
那如何解決盒子模型的邊距重疊問題呢,這就引出了下乙個知識點bfc
。
五、bfc(邊距重疊解決方案)
基本概念
原理(渲染規則)
建立bfc的方法
bfc的使用場景
1、bfc解決兄弟元素垂直方向邊距重疊:
class
="layout"
>
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