4.2.2 建構函式的分類及呼叫
4.2.3 拷貝構造函式呼叫時機
4.2.4 構造函式呼叫規則
4.2.5 深拷貝與淺拷貝
4.2.6 初始化列表
4.2.8 靜態成員
物件的初始化和清理也是兩個非常重要的安全問題
乙個物件或者變數沒有初始狀態,對其使用後果是未知
同樣的使用完乙個物件或變數,沒有及時清理,也會造成一定的安全問題
c++利用了建構函式和析構函式解決上述問題,這兩個函式將會被編譯器自動呼叫,完成物件初始化和清理工作。
物件的初始化和清理工作是編譯器強制要我們做的事情,因此如果我們不提供構造和析構,編譯器會提供
編譯器提供的建構函式和析構函式是空實現。
建構函式:
主要作用在於建立物件時為物件的成員屬性賦值,建構函式由編譯器自動呼叫,無須手動呼叫。
析構函式:
主要作用在於物件銷毀前系統自動呼叫,執行一些清理工作。
建構函式語法:類名(){}
建構函式,沒有返回值也不寫void
函式名稱與類名相同
建構函式可以有引數,因此可以發生過載
程式在呼叫物件時候會自動呼叫構造,無須手動呼叫,而且只會呼叫一次
析構函式語法: ~類名(){}
析構函式,沒有返回值也不寫void
函式名稱與類名相同,在名稱前加上符號 ~
析構函式不可以有引數,因此不可以發生過載
程式在物件銷毀前會自動呼叫析構,無須手動呼叫,而且只會呼叫一次
class
person
//析構函式
~person()
};void
test01()
intmain()
兩種分類方式:
按引數分為: 有參構造和無參構造
按型別分為: 普通構造和拷貝構造
三種呼叫方式:
括號法
顯示法
隱式轉換法
示例:
//1、建構函式分類
// 按照引數分類分為 有參和無參構造 無參又稱為預設建構函式
// 按照型別分類分為 普通構造和拷貝構造
class
person
//有參建構函式
person
(int a)
//拷貝建構函式
person
(const person& p)
//析構函式
~person()
public
:int age;};
//2、建構函式的呼叫
//呼叫無參建構函式
void
test01()
//呼叫有參的建構函式
void
test02()
intmain()
c++中拷貝構造函式呼叫時機通常有三種情況
使用乙個已經建立完畢的物件來初始化乙個新物件
值傳遞的方式給函式引數傳值
以值方式返回區域性物件
示例:
class
person
person
(int age)
person
(const person& p)
//析構函式在釋放記憶體之前呼叫
~person()
public
:int mage;};
//1. 使用乙個已經建立完畢的物件來初始化乙個新物件
void
test01()
//2. 值傳遞的方式給函式引數傳值
//相當於person p1 = p;
void
dowork
(person p1)
void
test02()
//3. 以值方式返回區域性物件
person dowork2()
void
test03()
intmain()
預設情況下,c++編譯器至少給乙個類新增3個函式
1.預設建構函式(無參,函式體為空)
2.預設析構函式(無參,函式體為空)
3.預設拷貝建構函式,對屬性進行值拷貝
構造函式呼叫規則如下:
如果使用者定義有參建構函式,c++不在提供預設無參構造,但是會提供預設拷貝構造
如果使用者定義拷貝建構函式,c++不會再提供其他建構函式
示例:
class
person
//有參建構函式
person
(int a)
//拷貝建構函式
person
(const person& p)
//析構函式
~person()
public
:int age;};
void
test01()
void
test02()
intmain()
深淺拷貝是面試經典問題,也是常見的乙個坑
淺拷貝:簡單的賦值拷貝操作
深拷貝:在堆區重新申請空間,進行拷貝操作(因為原來物件有堆空間,那麼深拷貝則需要再去開闢對應的堆空間,去承接同樣的堆空間資料,否則將會導致兩個資料指向同乙個堆空間,導致風險)
示例:
class
person
//有參建構函式
person
(int age ,
int height)
//拷貝建構函式
person
(const person& p)
//析構函式
~person()
}public
:int m_age;
int* m_height;};
void
test01()
intmain()
作用:
c++提供了初始化列表語法,用來初始化屬性
語法:建構函式():屬性1(值1),屬性2(值2)… {}
示例:
class
person
//初始化列表方式初始化
person
(int a,
int b,
int c)
:m_a
(a),
m_b(b)
,m_c
(c)void
printperson()
private
:int m_a;
int m_b;
int m_c;};
intmain()
4.2.7 類物件作為類成員
c++類中的成員可以是另乙個類的物件,我們稱該成員為 物件成員
例如:
class
aclass
b
b類中有物件a作為成員,a為物件成員
那麼當建立b物件時,a與b的構造和析構的順序是誰先誰後?
class
phone
~phone()
string m_phonename;};
class
person
~person()
void
playgame()
string m_name;
phone m_phone;};
void
test01()
intmain()
當類中成員是其他類物件時,我們稱該成員為 物件成員
構造的順序是 :先呼叫物件成員的構造,再呼叫本類構造
析構順序與構造相反
靜態成員就是在成員變數和成員函式前加上關鍵字static,稱為靜態成員
靜態成員分為:
靜態成員變數
所有物件共享同乙份資料
在編譯階段分配記憶體
類內宣告,類外初始化
靜態成員函式
所有物件共享同乙個函式
靜態成員函式只能訪問靜態成員變數
**示例1 :**靜態成員變數
class
person
;int person::m_a =10;
int person::m_b =10;
void
test01()
intmain()
**示例2:**靜態成員函式
class
person
static
int m_a;
//靜態成員變數
int m_b;
// private
://靜態成員函式也是有訪問許可權的
static
void
func2()
};int person::m_a =10;
void
test01()
intmain()
C 建構函式 拷貝構造 析構函式
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c 基礎學習 析構函式 拷貝建構函式
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C 基礎(一)建構函式 析構函式 拷貝建構函式
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