一、效果圖
二、**
#ifndef widget_h
#define widget_h
#include
#include
#include
#include
#include
#include
class
widget
:public qopenglwidget,
protected qopenglfunctions
;#endif
// widget_h
#include
"widget.h"
//三角形頂點座標
glfloat vertex=
;//三角形頂點索引
gluint triindexs=
;//三角形頂點顏色
glfloat colors=
;widget::
widget
(qwidget *parent)
:qopenglwidget
(parent)
widget::
~widget()
void widget::
initializegl()
if(!program-
>
addshaderfromsourcefile
(qopenglshader::fragment,
"e:/opengl/opengl/fragmentshader.frag"))
if(!program-
>
link()
)if(!program-
>
bind()
)// 獲取shaderprogram的id號,然後可以通過id號獲取一些屬性...
programid = program-
>
programid()
;// 從shaderprogram裡面獲取變數標識
matrixlocation =
glgetuniformlocation
(programid,
"matrix");
vertexlocation =
glgetattriblocation
(programid,
"vposition");
clorlocation =
glgetattriblocation
(programid,
"vcolor");
// 計算獲得陣列長度
vverticeslen =
sizeof
(vertex)
/sizeof
(glfloat)
; triindexlen =
sizeof
(triindexs)
/sizeof
(gluint)
; colorslen =
sizeof
(colors)
/sizeof
(glfloat)
;// 初始化頂點buffer並裝載資料到視訊記憶體
glgenbuffers(1
,&vervbo)
;glbindbuffer
(gl_array_buffer, vervbo)
;glbufferdata
(gl_array_buffer, vverticeslen *
sizeof
(glfloat)
, vertex, gl_static_draw)
;// 初始化索引buffer並裝載資料到視訊記憶體
glgenbuffers(1
,&indexvbo)
;glbindbuffer
(gl_element_array_buffer, indexvbo)
;glbufferdata
(gl_element_array_buffer, triindexlen *
sizeof
(gluint)
, triindexs, gl_static_draw)
;// 初始化顏色buffer並裝載資料到視訊記憶體
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今天,偶遇乙個css繪製三角形的 用處很大哦,分享給大家,送上 1 doctype html 2 html lang en 3 head 4 meta charset utf 8 5 title title title 6 style type text css 7.parent 13.square...