touchgfx 滑動輪子

2021-10-06 01:22:12 字數 1049 閱讀 6118

1--srreen1建立乙個box 顏色全黑 鋪滿

2--切換到custom容器 改名字為 menuelement--width (w) 390 height (h) to 70.

3--一次性加入文字

4--加入icoc txt

5--回到左邊 可以加入自定義的控制項了

6--暫時不要自定義控制項 增加乙個滾動

x = 208, y = 45 and h = 390 and change the name to "scrollwheel"

其中的模板選擇自定義控制項

7--加入2個圖 半展示效果 此時結束開始code

感覺他就是框架已經完成了 你只是去填鴨!

你在menuelement.hpp裡面寫的函式

offset

sety

你不知道在**用的

而setnumber你知道重寫了

1#menuelement.hpp

#include "bitmapdatabase.hpp"

void setnumber(int no) }

2#screen1view.hpp

virtual void scrollwheelupdateitem(menuelement& item, int16_t itemindex)

這個函式其實類似__weak 被我重寫了

原來是:

class screen1viewbase : public touchgfx::view

void screen1viewbase::updateitemcallbackhandler(drawablelistitemsinte***ce* items, int16_t containerindex, int16_t itemindex)}

3#menuelement.hpp

#include void offset(int16_t x)

virtual void sety(int16_t y)

void setnumber(int no)

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