thingsboard 3.0、2.4 版本都編譯成功了,總結一下:
1、最最最重要的是要有 vpn,可以訪問外網;
2、盡可能使用國內映象源;
3、資料庫要匯入齊全,並修改資料庫連線資訊;
4、 失敗不可怕,是嘗試會有意外驚喜;
5、每次失敗盡可能重啟後在進行二次編譯;
6、2.4 與 3.0 很多依賴包版本不一樣,不要在統一目錄環境編譯;
7、3.0 不算穩定,編譯過程中如果遇到 bug 報錯,屬於正常,但不影響基本的運營;
8、如果編譯成功,進入系統沒有部件庫,這是資料庫的原因,可以直接匯入部件庫,也可以找乙份有部件庫的資料庫匯入(比如 docker 版本的資料庫);
thingsboard 話題討論區:
window編譯成功OpenEXR
本人是個菜雞,最近用到的一段matlab程式需要用到openexr包,大概花了好幾天時間,一直在嘗試網上的各種方法,大都不盡人意。要麼教程表述粗略,要麼使用的vs版本太老,zlib版本太老,最後均以失敗告終。我可以說是把我能搜到的所有方法都試了一遍,撞了無數次南牆,終於在csdn上重現了乙個兄弟的結...
「NeHe s OpenGL 程式框架」編譯成功
可以說是九牛二虎之後,總算把教程的第一課的 敲上去,並且編譯執行了,同時也熟悉了code blocks這個ide,其實還是挺方便的,關鍵是以前一直用msvc,對其他的ide就太不熟悉。剛開始看乙個wxwidgets 2.8.0在code blocks下使用的教程配置的code blocks,結果把 ...
試用clang編譯器,編譯成功
裝完自動新增了path,cmd下面能啟動clang v 但是編譯檔案出錯,顯示找不到stdio.h 經多方查詢實驗,增加include環境變數等,雖然不報stdio.h錯誤了,但是會報鏈結器錯誤。後來看到一篇文章,說是增加 target i686 w64 windows gnu引數就可以了。試用了一...