如果是網頁直播間,當前站點沒有做防盜煉的話,就很容易遭受惡意請求。而過多的惡意請求,會對本身流量就比較大的直播間造成很大負擔。比如說有a
、b
兩個直播**,a
站享用了b
站的資源,頁面嵌入了b
站的、js
、css
。a
站並不關心b
站會消耗怎樣的流量,但是對於b
站來說,如果呼叫了b
站的、js
、css
。在使用者訪問a
站的時候,就會對b
站做一些http
請求,從而走b
站的流量和頻寬,同時也侵犯了b
站的一些版權問題。
說到這,在對自家的直播**做流量優化時,也需要考慮減少http
請求,比如說把css
、js
、進行合併。這樣某些網頁檔案的容量會稍微大一些,但是便減少了請求次數。
這可以說是直播系統原始碼開發過程中的標配了,當然,就算是普通的靜態頁,不使用cdn
的話,也會非常卡頓。在這就簡單說下原理吧:用更加通俗的話來講,我們可以把系統的一些前端檔案、前端資源放進cdn
當中,當使用者來訪問頁面時,可以通過cdn
就近訪問,並且從一定意義上解決頻寬不夠用的問題。
現在大多數直播原始碼都是用php
來編寫的,所以可以針對此做一些頁面靜態化處理,把一些資料直接快取成html
**。對減少本地cpu
的負載和伺服器壓力都會很有效果。但是頁面靜態化有一些過期時間,不可能永遠顯示靜態資料,這樣建立一些動態內容就沒有意義了。但是對一些實時性比較強的內容來說,做靜態化就不是很合理,這時我們就需要穿透靜態化,對訪問程序做多執行緒的非同步處理,從而提公升請求的響應速度。
大多數網頁都可以做memcache
快取,但是對於直播原始碼開發來說,做的最多的還是redis
和mysql
快取。但當我們繞過這些快取進行真實資料訪問時,為了提高訪問效率,可以借助一些工具,像mycat
對系統的資料表做一些拆分工作,如垂直或水平拆分,或者做資料的讀寫分離等。
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