①需要使用到的命名空間:
using system.io.ports;
using microsoft.win32;
//registrykey 類
//官網的介紹:
② 下面是獲取串列埠名稱的方法
void
checkserialport()
if(cbportone.items.count >0)
}}
① 需要使用到的命名空間:
using system.io.ports;
② 新增com名稱到combobox
void
serialportdetect()
//串列埠檢測
}catch
(exception ex)
}
以上兩種方法,都是檢測本機有多少個com口,然後將它加入到名字為cbportone的combobox控制項裡面。 Unity中根據裝置名稱獲取串口號
首先說一下在unity中對串列埠的支援並不是很好,要實現的是根據裝置名稱獲取串口號。經過很多嘗試,借鑑了下面的兩篇文章最後決定在net環境中單獨製作乙個exe用來獲取裝置名稱對應的串口號,然後在unity環境中進行呼叫。一 net環境中根據裝置名稱獲取串口號的 using system.manage...
如何獲取C 物件的名稱
最近在寫乙個有關活 的演算法,需要通過活 中的乙個節點,得出活 的所有開始節點。為了驗證演算法的正確性,想要在遍歷到每個節點時把節點的物件輸出來,當然可以為節點物件設定乙個成員,在構造的時候不同的物件傳入不同的值,比如 nodeclass node1 node1 可是覺得每次要把那個名字再敲一遍,有...
C 獲取xml屬性名稱
工作需要,讀取乙個超大量的xml檔案,從xml檔案中,讀取節點,以及節點下的屬性名稱,用屬性名稱進行建表操作。在網上查詢資料未果,於是自己尋找辦法。在xmlelement類下有乙個屬性是attributes,返回值為xmlattributecollection,節點element的屬性儲存在xmla...