///
/// 控制卡軸相關操作介面
///
public inte***ce iaxisoperate
///
/// 軸回零模式
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public enum axishometype
{///
/// 負限位 + z向
/// 離開負限位後,第乙個index標記為零
///
neglimitindex_1 = 1,
///
/// 正限位+z向
/// 離開正限位後,第乙個index標記為零
///
poslimitindex_2,
///
/// 原點訊號
/// 離開原點開關後,第乙個index標記為零(正行程回零開關)
///
homesignal_3,
///
/// 原點 + z向
/// 接觸零點開關後,第乙個index標記為零(正行程回零開關)
///
homesignalposindex_4,
///
/// 原點 + z向
/// 離開零點開關後,第乙個index標記為零(負行程回零開關)
///
homesignalindex_5,
///
/// 原點 + z向
/// 接觸零點開關後,第乙個index標記為零(負行程回零開關)
///
homesignalnegindex_6,
///
/// 離開原點開關的負邊沿後,第乙個index標記為零,初始正向移動
///
homesignalnegindex_7,
///
/// 接觸原點開關的負邊沿後,第乙個index標記為零,初始正向移動
///
homesignalnegindex_8,
///
/// 接觸原點開關的正邊沿後,第乙個index標記為零,初始正向移動
///
homesignalposindex_9,
///
/// 離開原點開關的正邊沿後,第乙個index標記為零,初始正向移動
///
homesignalposindex_10,
///
/// 離開原點開關的正邊沿後,第乙個index標記為零,初始負向移動
///
homesignalnegindex_11,
///
/// 接觸原點開關的正邊沿後,第乙個index標記為零,初始負向移動
///
homesignalnegindex_12,
///
/// 接觸原點開關的負邊沿後,第乙個index標記為零,初始負向移動
///
homesignalneg_13,
///
/// 開海原點開關的負邊沿後,第乙個index標記為零,初始負向移動
///
neglimitsignal_14,
///
/// 負限位下降沿
///
neglimitsignal_17 = 17,
/// 正限位下降沿
///
poslimitsignal_18,
///
/// z向訊號
/// 初始負方向行至index訊號點(偏移位置)
///
index, // = 33
///
/// 初始正方向執行至index訊號點(偏移位置)
///
高創回零,
3層框架演練1 不使用介面
環境 vs2017,net framework 4.6.1,win 10 pro 建立表示層及解決方案 建立類庫專案 dal層 建立bll業務邏輯層 再建立實體層 這一層也可以放再dal建個資料夾 刪掉bll,dal,entity層類庫專案自帶的class1.cs 在entity層建立乙個poco實...
python介面測試用例框架(3) Entity
entity,實體,前面已經介紹過實體類了,這個模組的作用是資料層的獲取,簡而言之,從資料庫獲取資料組裝進入前面介紹的資料庫的實體類。這個我給乙個查詢是一條記錄的例項,如果是list,依樣迴圈處理就行了,比較簡單。首先匯入moudle模組 import moudle class entity def...
IOS 學習之路(一) 徒手寫介面(3)使用框架
有麼有覺得原來的定位太麻煩了哪!我們來使用乙個比較簡單,我也很喜歡的框架masonry吧 他的用法很簡單 我們建立乙個方法叫layouinsubview 我們把控制項定位全部都放在這裡 void layouinsubview self.phonetextfield mas makeconstrain...