關於c++中類中類的靜態變數,或者說類中結構體中的靜態變數的初始化問題,解釋如下:
1.首先,定義在結構體或者類中的變數,在標頭檔案中定義時僅僅是乙個宣告,並未分配空間,只有在靜態變數被初始化之後才分配空間,因此千萬不要再標頭檔案中初始化靜態變數,容易被其他檔案引用,造成空間浪費
2.類或結構的靜態變數初始化必須在外部,這個外部是**呢?
上面這是test.h,這裡定義了靜態變數x,那麼我們在**初始化呢?
回到test.h
看到沒,類中類,結果其中的靜態變數也是需要在最外面的類定義之外進行初始化,最後編譯是通過的。
c 中對類中私有成員中的靜態變數初始化
1.static成員的所有者是類本身和物件,但是多有物件擁有一樣的靜態成員。從而在定義物件時不能通過建構函式對其進行初始化。2.靜態成員不能在類定義裡邊初始化,只能在class body外初始化。3.靜態成員仍然遵循public,private,protected訪問準則。4.靜態成員函式沒有thi...
類中變數初始化
類中的變數 包括基本資料型別,物件引用 在載入物件位元組碼進記憶體,在使用其之前,呼叫構造方法之前就已經完成初始化賦值了。其中static 修飾的變數在載入物件位元組碼時時就賦值了,其他變數在這以後被賦值,也就是static 修飾的先賦值。驗證 如下 package cn.ytu.en class ...
c 中可以對類中私有成員中的靜態變數初始化嗎?
問題 我看的書上寫的對私有部分的訪問可以是公共部分的成員函式,也可以是友員函式,那麼可以直接對私有部分的靜態成員進行初始化嗎?回答 1.static成員的所有者是類本身和物件,但是多有物件擁有一樣的靜態成員。從而在定義物件時不能通過建構函式對其進行初始化。2.靜態成員不能在類定義裡邊初始化,只能在c...