解決方案一:
使用"類名"::進行指定, 指定呼叫從哪個基類繼承的方法!!!
wsc.father::
dance()
;wsc.mother::
dance()
;
解決方案二:在子類中重新實現這個同名方法, 並在這個方法內部, 使用基類名進行限定,
來呼叫對應的基類方法.
void son::
dance()
不bb直接上**:
第乙個類: father(老爸)
第二個類: mother(老媽)
第三個類: son(兒子)
father.h
#pragma once
#include
using
namespace std;
class
father
;
father.cpp
#include
"father.h"
#include
father::
father
(const
char
* lastname,
const
char
* firstname)
father::
~father()
void father::
playbasketball()
void father::
dance()
mother.h
#pragma once
#include
using
namespace std;
class
mother
;
mother.cpp
#include
"mother.h"
#include
using
namespace std;
mother::
mother
(const
char
* food,
const
char
* lastname,
const
char
* firstname)
mother::
~mother()
void mother::
dance()
son.h
#pragma once
#include
"mother.h"
#include
"father.h"
class
son:
public father,
public mother
;
son.cpp
#include
"son.h"
#include
using
namespace std;
son::
son(
const
char
* lastname,
const
char
* firstname,
const
char
* food,
const
char
* game)
:father
(lastname,firstname)
,mother
(food)
son::
~son()
void son::
playgame()
void son::
dance()
main
#include
"father.h"
#include
"mother.h"
#include
"son.h"
intmain()
執行環境: vs2019
執行結果:
學到的知識要, 多複習, 多總結, 多敲. 需要時間的積累, 才能引起質的改變. 自己寫不出來的永遠是別人的.
分享一下我的技巧: 代數法把具體的數字帶進去, 看看能能能找到規律(掌握思想).
還有就是畫圖, 也很重要. 用筆畫出來, 把數代進去, 方法雖然笨, 但真的很實用, 好記憶不如爛筆頭!!!
我是小白, 如果存在問題, 歡迎大神給予評判指正.
錯了不可怕, 可怕的是找不出bug
今日是: 2023年5月2日, (由於疫情的原因)在家裡整天坐在電腦前, 眼神逐漸從大到小, 視力也有所大大的下降 ,中午期待打籃球. 寫部落格, 就當寫寫日記吧!!!,
希望給個贊: 反正你又不虧, 順便而已
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