最近拜讀了carson_ho的自定義view的一些文章,在這裡做下梳理 (強烈建議去逛逛這位大神的部落格,條理清晰,簡單易懂)
1.安卓座標系及view基礎
2.自定義view三個主要過程原理詳解
(1):measure過程
該過程的目的是為了測量view的寬高
(2):layout過程
該過程的目的是為了計算view的位置
(3):draw過程
該過程的目的是為了繪製view
3.三個主要類
(1):path類詳解
path類就是繪畫的路徑,直接決定了你畫出的東西的形狀
(2):paint類
paint就是畫筆,可以定義顏色,填充/描邊等屬性
(3):canvas類
canvas就是畫布,就是繪製規則,提供了好多方法可以直接用來繪製圓,橢圓等各種圖形
最後還是放一下carson_ho大神給的具體例項:自定義view例項
如果感興趣且頭髮允許的情況下,還可以了解下:貝塞爾曲線
Android自定義View 自定義元件
自繪控制項也分兩種,自定義元件和自定義容器,自定義元件是繼承view類,自定義容器時繼承viewgrounp 今天主要分析下自定義元件 還是舉個例子來的實際些,假如我們要畫乙個最簡單的textview,首先想到的就是canvas.drawtext 方法,怎麼畫了?還是得一步一步來 1 寫乙個myte...
自定義view之自定義屬性
1.首先在res的values檔案下新建乙個名為attrs.xml檔案 在該xml檔案中編寫我們需要的屬性 declare styleable後面的name必須要與接下來要自定義的view名一致。attr 後面的name表示需要自定義的屬性,format表示這些屬性的型別 2.新建乙個類繼承text...
自定義view 二
自定義view的最重要的乙個部分是自定義它的外觀。根據你的程式的需求,通過ondraw方法實現繪製。在ondraw中,會傳遞給你乙個canvas。canvas封裝了繪製圖形的方法。還需要自定義乙個 paint去定義顏色樣式的填充 簡單來說 canvas定義你在螢幕上畫的圖形,而paint定義顏色,樣...