作業系統的記憶體一部分給系統核心,一部分給使用者核心,對windows來說,32位4g時,低位2g給使用者,高位2g給系統,64位256t時,高位的248t給系統,低位8t給使用者。linux則是32位4g時,低位3g給使用者,高位1g給系統,64位256t時,高位的128t給系統,低位128t給使用者。
乙個程序在記憶體中在記憶體中的儲存會涉及到5種不同的資料型別:**段、資料段、bss段、堆和棧。
**段:存放**和唯讀變數,比如字串常量。
資料段:已初始化的全域性變數
bss段:未初始化的全域性變數和初始化為0的全域性變數;
堆:為malloc和new動態分配記憶體。
棧:為區域性變數和函式分配記憶體。
動態鏈結庫:程式執行時載入動態鏈結庫。
bss段實際上並沒有為資料分配記憶體,它只是記下了資料所需要的記憶體大小,在程式執行的時候,從可執行檔案中得到所需記憶體大小,然後鏈結器得到得到這個大小的記憶體塊,緊跟在資料段之後。
作業系統 記憶體分配
1.系統要用什麼樣的資料結構記錄記憶體的使用情況。2.當多個記憶體分割槽滿足要求時,應該選擇哪個分割槽進行分配。3.如何進行分割槽的分配與 操作。程序中的塊稱為頁 page 記憶體中的塊稱為頁框 page frame 外存也可以同樣的單位進行劃分,稱為塊。頁表,為了便於在記憶體中找到程序的每個頁面所...
作業系統的記憶體分配問題
記憶體即我們平時說的電腦記憶體 4g 8g等 非硬碟容量,那是外存。記憶體是存放cpu運算資料的地方。這裡就得扯到裝系統的乙個十分常見問題了,即系統是安裝32位的還是64位的。根據以往裝系統的經驗,4g以下通常是安裝32位的作業系統,以上就安裝64位的。但這是為什麼?下面給出我最近自己的理解。因為作...
作業系統中的記憶體分配
一 程式執行平台 不同的平台上對不同資料型別分配的位元組數是不同的。個人對平台的理解是cpu os compiler,是因為 1 64位機器也可以裝32位系統 x64裝xp 2 32位機器上可以有16 32位的編譯器 xp上有tc是16位的,其他常見的是32位的 3 即使是32位的編譯器也可以弄出6...