流行語宗教

2021-10-05 08:51:14 字數 908 閱讀 9865

流行語無處不在。 軟體工程也充滿了他們。 流行語本身是無害的,它們只是標籤,許多人都知道這是簡化和加快通訊速度的簡寫。 當使用流行語來限制我們的思維和選擇時,就會出現問題。

我寫軟體很長時間了,很多年前注意到流行詞的負面影響。 但是最近我有機會在其榮耀中觀察到「基於流行詞」思維的弊端。

在設計已經完成並且重要部分已經實現的時候,我已經加入了這個專案。 乍看之下,很明顯,最初的(過度)設計是由非常聰明的流行語愛好者完成的。 從一開始,它就被設計為兩個微服務在它們之間來回傳遞事件。 它具有(不必要地)複雜的資料庫管理(從slack db設計中挑選)和(許多)定製的spring注釋,以使這些東西(以某種方式)易於管理。 更糟糕的是,設計該系統的工程師對這種設計感到非常自豪,以至於他們甚至不想聽到任何明智的變化甚至是暫時的簡化。 結果,我們每天都要為這「美麗的工程」奮鬥10-12個小時。 複雜的部署,除錯問題,spring「 majic」的隱患,**中痛苦的(最多)導航-僅列舉了一些基於流行詞的初始設計引起的最煩人的問題。

當我加入這個專案時,它已經投入生產了一段時間。 乍一看,這是完全不同的。 它是用kotlin編寫的,帶有許多用於http,依賴項注入和db互動的小型框架。 進行介紹的工程師對於缺乏微服務也很害羞,但是對kotlin的使用感到非常自豪。 總體設計非常傳統,儘管經過合理的負載,但經過一些清理和重構仍然可以很好地進行工作。 該專案確實顯示了另乙個與流行語相關的問題。 kotlin的使用在**組織方面帶來了很大的自由度,並且這種自由度被充分利用以在內部建立完整的混亂。 為了使**在整個實現的功能中始終保持外觀和工作一致,花費了明智的時間和精力。

我絕不責怪任何流行語。 它們只是流行語。 問題不在於它們的存在。 問題在於,許多軟體工程師將它們作為經驗法則,或者至少將流行詞視為唯一正確的方法。 因此,即使不遵循這種方式,也感覺犯了罪。 任何技術或設計方法都只是一種工具,而不是宗教信仰...

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