1.變介面大小依照輸入遞迴數改變。
2.漢諾塔自動移動演示。
3.採用gotoxy實現流暢重新整理。
4.保留文字顯示遞迴流程**部落格鏈結
輸入要遞迴的漢諾塔數目,在原來的漢諾塔基礎上新增move_play函式展示遞迴,用next陣列儲存每種移動狀態。對應的從哪到哪可自動對應相應的移動方式自動移動。
init函式按比例放大並且列印出圖形介面。
int next[4]
[2]=
,,,}
;//上0 下1 左2 右3;
int turn[2]
[3]=
,//a -> b b -> c a -> c 上右下};
//b -> a c -> b c -> a 上左下
next是移動方向,turn儲存多種移動方向。
例如後台讀取到是 b -> c 則讀取flag為 0對飲 turn【flag】的上右下
然後依次把turn的3個值帶入next實現先上當達到我設定的上界後改變第二次狀態,向右達到右邊設定的界限後向下移動到指定地方,結束一次移動。
一開始我一直都是用cls清屏再列印,但這樣刷屏很嚴重,後來甚至把gotoxy也一樣用,後來我師傅,一位學長給我指點了下,我才發現,gotoxy是可以直接在已有圖形上當作畫筆一樣改變,這樣就實現了十分順滑的執行。
在螢幕下方同樣用gotoxy移動到指定位置列印最基礎的移動資訊。
這個程式是我覺得寫的很巧妙的乙個,本來一開始學漢諾塔時就想著為什麼不能演示出來呢?但隨著想象和現實相差太遠,那時候我發現想很簡單,但想出個框架與實現思路很難,怎麼表示漢諾塔大小和如何讓他自動移動是個很大的問題,後來學習了一些螺旋列印後就想到了用next去實現讓他移動再加個陣列儲存他的移動方式,果然還是實現了。
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