tcp提供可靠的輸出,udp不能提供
tcp面向位元組流,udp面向報文
tcp傳送資料慢,因為需要連線/udp傳輸快。
client向server端傳送請求,此時syn=1,狀態變成syn_sent
server端接受,並且傳送ack=1,狀態程式設計syn_rcvd
client再向server傳送請求,ack=1,傳送完,雙方都變成established
a類:10.0.0.0 - 10.255.255.255
b類:172.16.0.0 - 172.31.255.255
c類:192.168.0.0 - 192.168.255.255
查詢網域名稱對應的ip位址。這一步會依次查詢瀏覽器快取,系統快取,路由器快取,ispnds快取,根網域名稱伺服器
瀏覽器向ip對應的web伺服器傳送乙個http請求
伺服器響應請求,發回網頁內容
瀏覽器解析網頁內容
每台主機都有設定有乙個arp快取記憶體,裡面有區域網上各個主機和路由器的ip位址和硬體的對映表。
當主機a想要跟主機b傳送ip資料報文的時候,先在arp中檢視是否有主機b的ip位址。如果有,就在arp告訴快取中,查詢對應的硬體位址,寫入mac幀中。然後通過區域網傳送。
當然,也有可能,主機b剛入網,a中根本沒有b的訊息,那麼這個時候查詢不到,但是需要知道b的mac位址,就有了一下操作。
實現位址解析的第一步就是產生arp請求幀,在arp幀資料部分的相應字段寫入本地主機的實體地址、ip位址、待偵測的目的ip位址,在目的實體地址字段寫入0,並在操作型別字段寫入1,用以表示本資料幀是乙個arp請求資料幀。
該arp請求幀以本地網路介面卡的實體地址作為源位址,以物理廣播位址(ff-ff-ff-ff-ff-ff)作為目的位址,通過物理層傳送出去。
由於採用了廣播位址,因此網段內所有的主機或裝置都能夠接收到該資料幀。除了目的主機外,所有接收到該arp請求幀的主機和裝置都會丟棄該arp請求幀,因為目的主機能夠識別arp訊息中的ip位址是否與本機相同。
與目的ip位址匹配的主機構造arp應答幀。在arp應答幀中,以請求分組中源實體地址、源ip位址作為其目的實體地址、目的ip位址,並將自身的實體地址、ip位址填入應答幀的源實體地址、源ip位址字段,並在操作欄位中寫入2,表示本arp資料幀是乙個應答資料幀。該分組通過資料鏈路層直接發給源主機。
源主機接收到arp應答幀後,獲得目的主機的實體地址,並將它作為一條新記錄加入到arp快取記憶體表。
此外,如果源主機沒有傳送arp請求而收到其他主機的arp響應資料幀,源主機也會在本地arp緩衝區中快取該主機實體地址和ip位址的對應關係。
arp快取記憶體是非常有用的。如果不使用arp快取記憶體,那麼任何乙個主機只要進行一次通訊,就必須在網路上用廣播的方式傳送arp請求分組,這會使網路上的通訊量大大增加。arp把儲存在快取記憶體中的每乙個對映位址專案都設定生存時間,超過生存時間的專案就從快取記憶體中刪除掉。
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