// project100.cpp : 此檔案包含 "main" 函式。程式執行將在此處開始並結束。
//#include
"pch.h"
#include
using
namespace std;
//父類
class
base
virtual
voidg(
)virtual
voidh(
)};class
derive
:public base
/* void f()
void g()
void h() */};
intmain()
//typedef void(*func)(void); //定義乙個函式指標型別
//func f = (func)vptr[0]; //f就是函式指標變數。 vptr[0]是指向第乙個虛函式的。
//func g = (func)vptr[1];
//func h = (func)vptr[2];
///*func i = (func)vptr[3];
//func j = (func)vptr[4];*/
//f();
//g();
//h();
i();
//base *dpar = new base();
//long *pvptrpar = (long *)dpar;
//long *vptrpar = (long *)(*pvptrpar);
//for (int i = 0; i <= 4; i++) //迴圈5次;
////func fpar = (func)vptrpar[0];
//func gpar = (func)vptrpar[1];
//func hpar = (func)vptrpar[2];
//cout << "--------------------" << endl;
//fpar();
//gpar();
//hpar();
//(1)乙個類只有包含虛函式才會存在虛函式表,同屬於乙個類的物件共享虛函式表,但是有各自的vptr(虛函式表指標),
//當然所指向的位址(虛函式表首位址)相同。
//(2)父類中有虛函式就等於子類中有虛函式。話句話來說,父類中有虛函式表,則子類中肯定有虛函式表。因為你是繼承父類的。
//也有人認為,如果子類中把父類的虛函式的virtual去掉,是不是這些函式就不再是虛函式了?
//只要在父類中是虛函式,那麼子類中即便不寫virtual,也依舊是虛函式。
//但不管是父類還是子類,都只會有乙個虛函式表,不能認為子類中有乙個虛函式表+父類中有乙個虛函式表,
//得到乙個結論:子類中有兩個虛函式表。
//子類中是否可能會有多個虛函式表呢?後續我們講解這個事;
//(3)如果子類中完全沒有新的虛函式,則我們可以認為子類的虛函式表和父類的虛函式表內容相同。
//但,僅僅是內容相同,這兩個虛函式表在記憶體中處於不同位置,換句話來說,這是內容相同的兩張表。
//虛函式表中每一項,儲存著乙個虛函式的首位址,但如果子類的虛函式表某項和父類的虛函式表某項代表同乙個函式
//(這表示子類沒有覆蓋父類的虛函式),
//則該表項所執行的該函式的位址應該相同。
//(4)超出虛函式表部分內容不可知;
typedef
void
(*func)
(void);
//定義乙個函式指標型別
derive derive;
long
*pvptrderive =
(long*)
(&derive)
;//0x00b09b6c
long
*vptrderive =
(long*)
(*pvptrderive)
; func f1 =
(func)vptrderive[0]
;//0x00b0119f
func f2 =
(func)vptrderive[1]
;//0x00b0150f
func f3 =
(func)vptrderive[2]
;//0x00b01325
func f4 =
(func)vptrderive[3]
;//0x69726544
func f5 =
(func)vptrderive[4]
;//0x3a3a6576
derive derive2 = derive;
//呼叫拷貝建構函式
long
*pvptrderive2 =
(long*)
(&derive2)
;long
*vptrderive2 =
(long*)
(*pvptrderive2)
; base base = derive;
//直接用子類物件給父類物件值,子類中的屬於父類那部分內容會被編譯器自動區分
//(切割)出來並拷貝給了父類物件。
//所以base base = derive;實際幹了兩個事情:
//第乙個事情:生成乙個base物件
//第二個事情:用derive來初始化base物件的值。
//這裡編譯器給咱們做了乙個選擇,顯然derive初始化base物件的時候,
//derive的虛函式表指標值並沒有覆蓋base物件的虛函式表指標值,
//編譯器幫我們做到了這點;
long
*pvptrbase =
(long*)
(&base)
;//0x00b09b34
long
*vptrbase =
(long*)
(*pvptrbase)
; func fb1 =
(func)vptrbase[0]
;//0x00b0119f
func fb2 =
(func)vptrbase[1]
;//0x00b01177
func fb3 =
(func)vptrbase[2]
;//0x00b01325
func fb4 =
(func)vptrbase[3]
;//0x00000000
func fb5 =
(func)vptrbase[4]
;//0x65736142
//oo(物件導向) 和ob(基於物件)概念:
//c++通過類的指標和引用來支援多型,這是一種程式設計風格,這就是我們常說的物件導向。object-oriented model;
//ob(object-based),也叫adt抽象資料模型【abstract datatype model】,不支援多型,執行速度更快,因為
//因為 函式呼叫的解析不需要執行時決定(沒有多型),而是在編譯期間就解析完成,記憶體空間緊湊程度上更緊湊,
//因為沒有虛函式指標和虛函式表這些概念了;
//base *pbase = new derive();
//base &base2 = derive2;
//但顯然,ob的設計靈活性就差;
//c++既支援物件導向程式設計(繼承,多型)(oo),也支援基於物件(ob)程式設計。
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