給你乙個由 '1'(陸地)和 '0'(水)組成的的二維網格,請你計算網格中島嶼的數量。
島嶼總是被水包圍,並且每座島嶼只能由水平方向和/或豎直方向上相鄰的陸地連線形成。
此外,你可以假設該網格的四條邊均被水包圍。
示例 1:
輸入:11110
11010
11000
00000
輸出: 1
示例 2:
輸入:11000
11000
00100
00011
輸出: 3
解釋: 每座島嶼只能由水平和/或豎直方向上相鄰的陸地連線而成。
思路:用廣度優先演算法遍歷整張圖,每次隊列為空就說明遍歷完了乙個島嶼,島嶼數++。要注意不能重複訪問相同的節點,需要用乙個額外的陣列來記錄曾經訪問過的點。(或者每次訪問到『1』時就將其改為『0』)。還要注意判斷輸入是否為空,否則過不了leetcode 的測試點。
class solution
}if(x!=n-1)
}if(y!=0)
}if(y!=m-1)}}
res++;}}
return res;
}};
leetcode200 島嶼個數
對方格中的每乙個點為起點進行遍歷。如果找到乙個為1的點,結果就更新。以該點為中心,搜尋四周的點 搜尋流程 如果越界,返回 如果是0,返回 向四周搜尋class solution object def numislands self,grid type grid list list str rtype...
LeetCode 200 島嶼數量
給定乙個由 1 陸地 和 0 水 組成的的二維網格,計算島嶼的數量。乙個島被水包圍,並且它是通過水平方向或垂直方向上相鄰的陸地連線而成的。你可以假設網格的四個邊均被水包圍。示例 1 輸入 11110 11010 11000 00000輸出 1 示例 2 輸入 11000 11000 00100 00...
leetcode200 島嶼數量
可以遍歷矩陣中的每個位置,如果遇到1就將與其相連的一片1都感染成2 dfs 並自增島數量。class solution object def numislands self,grid type grid list list str rtype int res 0 if not grid return...