網路模型
tcp協議與udp協議區別
http協議底層實現原理。
網路程式設計的本質是兩個裝置之間的資料交換,當然,在計算機網路中,裝置主要指計算機。資料傳遞本身沒有多大的難度,不就是把乙個裝置中的資料傳送給兩外乙個裝置,然後接受另外乙個裝置反饋的資料。
現在的網路程式設計基本上都是基於請求/響應方式的,也就是乙個裝置傳送請求資料給另外乙個,然後接收另乙個裝置的反饋。
在網路程式設計中,發起連線程式,也就是傳送第一次請求的程式,被稱作客戶端(client),等待其他程式連線的程式被稱作伺服器(server)。客戶端程式可以在需要的時候啟動,而伺服器為了能夠時刻相應連
網路程式設計 Socket程式設計
一 網路部分 1.ip 2.埠號 在網路協議中使用埠號識別主機上不同的程序,不同的埠對應於不同的服務 應用程式 3.協議 tcp二 socket部門socket通訊基本流程圖 根據socket通訊基本流程圖,總結通訊的基本步驟 伺服器端 第一步 建立乙個用於監聽連線的socket對像 第二步 用指定...
socket網路程式設計
首先認識乙個表示主機資訊的結構體 struct hostent h addrtype 這是表示主機所使用的位址型別的定義,在c語言winsock2.h標頭檔案中以 af 開頭的巨集定義就是它的值。如果使用的是ipv4,則值為 af inet 如果是ipv6,值為 af inet4 h length ...
Socket網路程式設計
socket 網路程式設計 在c free中建立乙個對話方塊工程,取名socket1,建立如下檔案結構 main.h ifndef main h define main h include bool winapi main proc hwnd hwnd,uint umsg,wparam wparam...