@關於 c與c++知識點,你該了解這些 (一)
1.
int a; sizeof(int) = sizeof(a); ---求所儲存的位元組
2.float aa = 'a' cout << (int)aa << endl; //輸出a的數值(強制轉化為 int) 注意格式
3.float f2 = 3e2 //3*10^2 float f3 = 3e-2 //3*0.1^2
4.
bool 真或假 bool flag = false/true(0/1); —除了0為假,其餘都為真
5.字串
(1)
char str[ ] = "hello world" cout< (2) string 變數名 =」字串值」 (引用標頭檔案include「string」 有的是在iostream標頭檔案中)string name[3] = ; string name=」胖虎」;
6.
int a1 = 10; ++a1*10; //(運算結果為110)先加1後乘以10,
int a1 =10; a1++*10; //(運算結果為101)先乘以10 後加1,先執行表示式,再增加
7.-= /= %=
int a=10; int b=5; cout<<(a==b); //輸出結果為0(假)
8.rand() % 80; //生成0-79的隨機數
rand() % 80+1; // 生成0-80隨機數
/* 需要包含標頭檔案 #include 「cstdlib」 */
// #include 」ctime「 (偽函式) srand((unsigned int)time(null)); 利用系統時鐘生成偽數字
9.int a = 10; int b = 20; (a10.int a = 354; //個位 a%10 十位 a%100/10 百位 a/100
11.\t 製表符代替空格
12.goto flag ; flag: //跳轉語句 ---讀懂就可,不建議使用
13./*陣列*/ int arr[5] =
/*每個陣列占用的記憶體空間*/ sizeof(arr)
/*每個素占用的記憶體空間 */ sizeof(arr[0]),
/*陣列中元素個數為*/ sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) //------重點
14./*陣列位址 */ int arr[5] =
/*陣列首整型位址*/ cout<< (int)arr;
/*第乙個元素整型位址*/ cout<<(int)&arr[0]; //------重點
15.氣泡排序法void fun(int c, int d)
;//1 struct student s1;
//2 struct student s2 = ;
//3 建立結構體時順便建立結構體變數,通過.來訪問結構體中的屬性
25.
結構體建立自定義型別過程中struct不能省略,但是建立變數的過程c++ struct可以 省略
26.
// 結構體陣列 struct 結構體名字 陣列名字=, , }
// 結構體指標 利用->可以通過結構體來訪問結構體的屬性
student s1 = ;
student * p = &s1;
cout << "姓名:" << p->name
<< "年齡:" << p->age
<< "分數" << p->score;
27.結構體巢狀結構體struct student
; struct teacher
; teacher t;
t.id = 10086;
t.name = "老王";
t.age = 58;
t.s1. name = "小王";
t.s1.scroe = 99;
teacher * p = &t;
cout << "老師姓名:" << p->name
<< "老師工號: " << p->id
<< "老師年齡: " << p->age
<< "老師的學生名字: " << p->s1.name
<< "老師的學生分數: " << p->s1.scroe;
28. 結構體中使用const來防止誤操作
29—重點—
main裡面呼叫函式,形參相當於把引數複製了一遍,增大了儲存空間和**量。將函式的形參變為指標,可以大大減少記憶體的占用(指標不會複製資料,其只是進行位址傳遞)
30.
system( 「 pause 」 ); //請按任意鍵繼續
system( 「 cls 」 ); //清屏操作
未完待續…
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C 知識點(一)
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C語言知識點(一)
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