Golang與C 在記憶體分配機制上的不同

2021-10-05 04:41:43 字數 1134 閱讀 2550

// listtest.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

//#include

"stdafx.h"

#include

#include

class

student

;void

list_transvers

(student* head)

}student*

inserthead

(student* head)

printf

("inserthead函式內部遍歷\n");

list_transvers

(head)

;return head;

}void

releaselist

(student* head)

}int

main()

上面這段**中的「inserthead」函式中分別利用「在棧上分配記憶體」和「在堆上分配記憶體」實現了鍊錶節點的頭部插入功能,其實「在棧上分配記憶體」的實現方式明顯是錯誤的,這是在學c++時要搞清楚的乙個基本問題,由於鍊錶節點是在堆上分配的記憶體所以鍊錶使用完以後要釋放節點記憶體。按照堆上分配記憶體的正確方法執行上述**結果如下

下面是go**

package main

import

"fmt"

import

"math/rand"

type student struct

func

transvers

(head *student)

}func

inserthead

(head *student)

(*student)

fmt.

println

("inserthead函式內部遍歷"

)transvers

(head)

return head

}func

main()

go語言**中的「inserthead」也採用了「指標物件新建節點」和「普通變數新建節點」的方式實現的,與c++不同的是這兩種方法都可以正確的執行鍊錶操作,而且鍊錶節點的記憶體不需要釋放,執行結果如下

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