一 單項選擇題
1.下列不是ufc的功能計數項是
外部輸出
外部檔案
內部輸出
內部檔案
[試題解析] c
[參***] 內部輸出
2.三點估算法選擇的3種估算值不包括()
最可能成本
最樂觀成本
最悲觀成本
專案經理估算值
[試題解析] d
[參***] 專案經理估算值
3.在成本管理過程中,每個時間段中等各個工作單元的成本是()
估算預算
直接成本
間接成本
[試題解析] b
[參***] 預算
4.下面關於估算的說法,錯誤的是()
估算是有誤差的
估算時不要太迷信數學模型
經驗對於估算來說不重要
歷史資料對於估算來說非常重要
[試題解析] c
[參***] 經驗對於估算來說不重要
5.常見的成本估算方法不包括()
**行功能點
模擬法關鍵路徑法
[試題解析] d
[參***] 關鍵路徑法
6.常見的成本估算方法不包括()
5個故事點
4個故事點
6個故事點
7個故事點
[試題解析] a
[參***] 5個故事點
7.成本預算的目的是
生產成本基線
編寫報告書
指導設計過程
方便進度管理
[試題解析] a
[參***] 生產成本基線
8.下列不是軟體專案規模單位的是()
源**長度(loc)
功能點(fp)
人天、人月、人年
小時[試題解析] d
[參***] 小時
9.下列不是軟體專案規模單位的是()
計畫規模
風險利潤
[試題解析] b
[參***] 規模
二 判斷題
1.經驗對於估算來說不重要。
[試題解析] f
[參***] 錯誤
2.間接成本是與乙個具體專案相關的成本。
[試題解析] f
[參***] 錯誤
3.故事點估算是乙個相對的估算過程。
[試題解析] t
[參***] 正確
4.估算時既要考慮直接成本又要考慮間接成本。
[試題解析] t
[參***] 正確
5.cocomo81有3個等級的模型:有機型、嵌入型、半嵌入型
[試題解析] f
[參***] 錯誤
6.在軟體專案估算中,估算結果是沒有誤差的。
[試題解析] f
[參***] 錯誤
7.功能點估算與專案所使用的語言和技術有關。
[試題解析] f
[參***] 錯誤
8.在進行軟體估算的時候,可以直接考慮參照其他企業的模型進行專案估算。
[試題解析] f
[參***] 錯誤
9.人的勞動消耗所付出的代價是軟體產品的主要成本。
[試題解析] t
[參***] 正確
三 填空題
1.()方法通過分析用例角色、場景和技術與環境因子等來進行軟體估算。
[試題解析] 用例點
2.敏捷專案一般採用()估算方法。
[試題解析] 故事點
3.軟體專案成本包括直接成本和間接成本,一般而言,專案人力成本歸屬於()成本。
[試題解析] 直接
4.在專案初期,一般採用的成本估算方法是()。
[試題解析] 模擬估算法
5.功能點方法中5類功能元件的計數項是()、()、()、()、()。
[試題解析] (外部輸入)、(外部輸出)、(外部查詢)、(內部邏輯檔案)、(外部介面檔案)
mysql第六章 第六章 mysql日誌
第六章 mysql日誌 一 錯誤日誌 錯誤日誌的預設存放路徑是 mysql 存放資料的地方 hostname.err 1.修改錯誤日誌存放路徑 mysqld log error data mysql mysql.log 2.檢視配置命令 show variables like log error 3...
第六章 指標
1.多位元組資料的位址是在最左邊還是最右邊的位置,不同的機器有不同的規定,這也正是大端和小端的區別,位址也要遵從邊界對齊 2.高階語言的乙個特性就是通過名字而不是位址來訪問記憶體的位置,但是硬體仍然通過位址訪問記憶體位置 3.記憶體中的變數都是義序列的0或1的位,他們可以被解釋為整數或者其他,這取決...
第六章總結
6.1 使用滑鼠 6.1.1 滑鼠時間和滑鼠訊息 根據使用者操作滑鼠時滑鼠的位置,滑鼠訊息分為兩類 客戶區滑鼠訊息和非客戶區滑鼠訊息。1.客戶去滑鼠訊息 2.當滑鼠游標位於視窗的使用者區時,將生成客戶滑鼠訊息。滑鼠訊息和鍵盤訊息有所不同,windows 只將鍵盤有訊息傳送給具有輸入極點的視窗,但滑鼠...