BTC,BCH,BSV減產 算力之爭生變

2021-10-04 21:46:51 字數 1405 閱讀 7365

最近幣圈沸沸揚揚的減半潮水到底是怎麼回事?

最近問的比較多。集中回答一下。

btc,bch,bsv為什麼會減半?

這三個幣都來自於btc,最早是由中本聰創造出來的。中本聰在設計時候,把btc的總量定為2100萬枚。平均每十分鐘產生乙個區塊。每產生210000萬個區塊,就讓每個區塊的獎勵減半一次。最初時候btc的每個區塊是50個。第一次減半後,獎勵變成25個。第二次減半後,獎勵變成12.5個。現在大家關注的是第三次減半,也就是區塊高度630000的時候進行減半,減半後每個區塊的獎勵從12.5個減半到6.25。位元幣總共會進行33次減半,每個塊產生的新位元幣從0.0021個直接降為0個。這樣算一下,總共產生的位元幣就是20999999.97690000個。

減半後對**怎麼影響?

大家最關心就是這個問題。

很多人認為減半後成本高了**就要翻倍,這個邏輯是錯誤的。

決定**的需求而不是成本。這個說過很多次。

所以減半雖然成本是上公升了一倍,但是不構成**上不構成**的原因。需求量增大才構成****原因。

幣整體是乙個通貨膨脹的狀態。總數2100萬枚,減半前每年產量67萬枚,已經產出1800多萬,現在通貨膨脹率3.7%減半後變為1.8%。

當需求增速大於通脹速度才構成**原因。

為什麼bsv與bch會提前減半?

btc分叉產出bch,bch分叉產生了bsv。

btc的難度調整是2016個區塊調整一次,保證平均出塊時間為10分鐘。如果出塊時間大於十分鐘就降低難度,出塊小於十分鐘就提高難度。

最初bch分叉時候,為了保住鏈,設計乙個eda演算法。每六個小時不出區塊,難度直接降20%。

位元大陸瘋狂切換btc與bch,礦機挖完一陣然後切走6個小時,然後難度降低,然後再回來挖接著切換。一直套利。相當於偷挖了10萬個bch,大約8000個區塊。直到17年11月才通過硬分叉把難度調整演算法改為daa,對過去144個區塊出塊時間平均,逐塊調整難度。

所以就提前達到630000萬區塊高度。就提前減半了。

提前減半有什麼影響?

現在算力情況下,減半前,bch,bsv,btc無論礦工挖哪個收益都一樣的。

這回bch,bsv提前減半,收益就減半。所以會有大量算力流出。湧向btc。

當然,btc算力現在108e而bch與bsv算力加起來不到5e。所以對btc的影響非常有限。即使所有算力湧入btc也沒有造成太大影響,但是對於bch和bsv影響就是致命的。

bch減半這24小時,算力已經損失一半以上。出的區塊現在高度630076。正常情況下24小時應該出塊144塊=24*6現在出塊基本一半水平。

算力丟失導致出不來區塊,減半每個區塊獎勵減半。現在除了硬抗的位元大陸,剩下礦工挖bch收益遠低於btc。大量算力丟失導致進入下降螺旋。這個bch以及bsv都是致命的打擊。而更關鍵的問題是這個要持續35天直到btc減半。

當初位元大陸偷挖bch的時候沒有想到會出現今天,自求多福吧。

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