合成復用原則(composite reuse principle,crp)又叫組合/聚合復用原則(composition/aggregate reuse principle,carp)。它要求在軟體復用時,要盡量先使用組合或者聚合等關聯關係來實現,其次才考慮使用繼承關係來實現。
如果要使用繼承關係,則必須嚴格遵循黎克特制替換原則。合成復用原則同黎克特制替換原則相輔相成的,兩者都是開閉原則的具體實現規範。
通常類的復用分為繼承復用和合成復用兩種,繼承復用雖然有簡單和易實現的優點,但它也存在以下缺點。
繼承復用破壞了類的封裝性。因為繼承會將父類的實現細節暴露給子類,父類對子類是透明的,所以這種復用又稱為「白箱」復用。
子類與父類的耦合度高。父類的實現的任何改變都會導致子類的實現發生變化,這不利於類的擴充套件與維護。
它限制了復用的靈活性。從父類繼承而來的實現是靜態的,在編譯時已經定義,所以在執行時不可能發生變化。
採用組合或聚合復用時,可以將已有物件納入新物件中,使之成為新物件的一部分,新物件可以呼叫已有物件的功能,它有以下優點。
它維持了類的封裝性。因為成分物件的內部細節是新物件看不見的,所以這種復用又稱為「黑箱」復用。
新舊類之間的耦合度低。這種復用所需的依賴較少,新物件訪問成分物件的唯一方法是通過成分物件的介面。
復用的靈活性高。這種復用可以在執行時動態進行,新物件可以動態地引用與成分物件型別相同的物件。
合成復用原則是通過將已有的物件納入新物件中,作為新物件的成員物件來實現的,新物件可以呼叫已有物件的功能,從而達到復用。
下面以汽車分類管理程式為例來介紹合成復用原則的應用。
【例1】汽車分類管理程式。
分析:汽車按「動力源」劃分可分為汽油汽車、電動汽車等;按「顏色」劃分可分為白色汽車、黑色汽車和紅色汽車等。如果同時考慮這兩種分類,其組合就很多。圖 1 所示是用繼淨:關係實現的汽車分類的類圖。
圖1 用繼承關係實現的汽車分類的類圖
從圖 1 可以看出用繼承關係實現會產生很多子類,而且增加新的「動力源」或者增加新的「顏色」都要修改源**,這違背了開閉原則,顯然不可取。但如果改用組合關係實現就能很好地解決以上問題,其類圖如圖 2 所示。
圖2 用組合關係實現的汽車分類的類圖
結合前幾節的內容,我們一共介紹了 7 種設計原則,它們分別為開閉原則、黎克特制替換原則、依賴倒置原則、單一職責原則、介面隔離原則、迪公尺特法則和本節所介紹的合成復用原則。
這 7 種設計原則是軟體設計模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則是總綱,它告訴我們要對擴充套件開放,對修改關閉;黎克特制替換原則告訴我們不要破壞繼承體系;依賴倒置原則告訴我們要面向介面程式設計;單一職責原則告訴我們實現類要職責單一;介面隔離原則告訴我們在設計介面的時候要精簡單一;迪公尺特法則告訴我們要降低耦合度;合成復用原則告訴我們要優先使用組合或者聚合關係復用,少用繼承關係復用。
設計模式七大原則之合成復用原則
原則是盡量使用合成或者聚合的方式,而不是使用繼承 場景 有兩個類a和b,b要使用a中的方法有哪幾種方法 方法一 使用繼承,不符合合成復用 類圖 實現 package com.ldx.compositereuse public class cr1 classa class bextends a執行結果...
設計模式七大原則之合成復用原則
合成復用原則 composite reuse principle 盡量使用組合或者聚合的方式而不是繼承達到軟體復用的原則.繼承會增加物件間的耦合性,繼承稱之為白箱復用,相當於把所有的實現細節暴露給子類.組合 聚合稱之為黑箱復用,對類以外的物件時無法獲取到實現細節的.類圖 演示 package com...
設計模式之七大原則 合成復用原則(七)
合成復用原則是物件導向設計原則的 7 條原則中剩下的最後一條,下面我們將對其進行詳細地介紹。合成復用原則 composite reuse principle,crp 又叫組合 聚合復用原則 composition aggregate reuse principle,carp 它要求在軟體復用時,要盡...