1.什麼是mock
unittest.mock是乙個用於在python中進行單元測試的庫,mock翻譯過來就是模擬的意思,顧名思義這個庫的主要功能是模擬一些東西。
它的主要功能是使用mock物件替代掉指定的python物件,以達到模擬物件的行為。
學過python自動化的對unittest並不陌生,unittest其實是單元測試框架,
但對於單元測試,估計很多小夥伴都不懂,單元測試才是自動化測試的至高境界,其中mock是單元測試的脊髓所在
2.mock能做什麼:
1.前後端聯調,如果你是乙個前端頁面開發,現在需要開發乙個功能: 下乙個訂單,支付頁面的介面,根據支付結果,支付成功,展示支付成功頁,支付失敗,展示支付失敗頁。 要完成此功能,你需要呼叫後端的介面,根據返回給你的結果,來展示不同的頁面。此時後端介面還沒開發好,
作為乙個前端開發總不能等別人開發好了,你再開發,那你只有加班的命了。 為了同步開發完成任務,此時,你可以根據介面文件的規定,把介面的位址和入參傳過去,然後自己mock介面的不同返回介面,來完成前端的開發任務 2.單元測試,單元測試的目的是測試某個小小單元的功能,但現實中開發的函式或方法都是有依賴關係的,比如b函式的引數,需要呼叫a函式的返回結果,但是我前面已經測試a函式了 這種情況下,就不需要再測一次a函式了,此時就可以用mock模組來模擬呼叫這部分內容,並給出返回結果 3.第三方介面依賴,在做介面自動化的時候,有時候需要呼叫第三方的介面,但是別人公司的介面服務不受你的控制,有可能別人提供的測試環境今天服務給你開著,別人就關掉了,
給自動化介面測試帶來很多的麻煩,此時就可以自己寫乙個mock-server來模擬介面的返回資料
函式**temple.py:
# coding:utf-8測試**test_temple.py:def zhifu():
'''假設這裡是乙個支付的功能,未開發完
支付成功返回:
支付失敗返回:
reason返回失敗原因
'''pass
# 本介面return值
def zhifu_statues():
'''根據支付的結果success or fail,判斷跳轉到對應頁面'''
result = zhifu()
# print(result)
try:
if result["result"] == "success":
print("success")
return "支付成功"
elif result["result"] == "fail":
print("失敗原因:%s" % result["reason"])
return "支付失敗"
else:
return "未知錯誤異常"
except:
return "error, 服務端返回異常!"
# coding:utf-8from unittest import mock
import unittest
from . import temple
class test_zhifu_statues(unittest.testcase):
'''單元測試用例'''
@mock.patch("temple.zhifu")
def test_01(self, mock_zhifu):
'''測試支付成功場景'''
# 方法一:mock乙個支付成功的資料
# temple.zhifu = mock.mock(return_value=)
# 方法二:mock.path裝飾器模擬返回結果
# 方法三:如果被測的是物件導向,
# @mock.patch("temple_class.zhifu")
# a = mock_zhifu.return_value # 先返回例項,對類名稱替換
# 通過例項呼叫方法,再對方法的返回值替換
# a.zhifu.return_value =
mock_zhifu.return_value =
# 根據支付結果測試頁面跳轉
statues = temple.zhifu_statues()
print(statues)
self.assertequal(statues, "支付成功")
def test_02(self):
'''測試支付失敗場景'''
# mock乙個支付成功的資料
temple.zhifu = mock.mock(return_value=)
# 根據支付結果測試頁面跳轉
b1 = temple.zhifu_statues() # zhifu_statues()返回值給乙個變數接收
self.assertequal(b1, "支付失敗")
if __name__ == "__main__":
unittest.main()
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