// 相機旋轉,設定lookat目標示例
package arm;
import iron.math.quat;
import iron.object.object;
import iron.scene;
import iron.math.vec4;
class mytrait extends iron.trait );
notifyonupdate(function() );
// notifyonremove(function() );
} // 計算繞z軸旋轉的角度差
private function getanglexy(lookat: vec4, cameraloc: vec4) else
} else else
} return angle;
} // 計算z軸方向的角度差
private function getanglez(lookat: vec4, cameraloc: vec4)
}
可以正常執行,不過在渲染過程中,似乎會出現場景閃爍的現象,歡迎大牛們指導指導。 NDK 開發實戰 實現相機美顏功能
在 圖形影象處理 實現的美容效果 一文中提到了的美容,採用雙邊濾波演算法來實現,具體的演算法流程和實現思路,大家可以在上篇文章中了解,這篇文章就在不再反覆囉嗦了。這裡我們再次來看下處理效果 上面的效果看似好像不錯,其實存在了大量的問題。從處理速度上來說,雙邊模糊演算法是在二維的高斯函式上新增畫素差值...
基於opencv的相機之調整功能實現 七
本篇是對實現處理功能 調整 實現的記錄。利用公式 g i,j contrast f i,j brightness。在原影象基礎上,根據拖動條的資料大小,整體的加上或者減去不同的brightness。實現影象的亮度調整。當大於50的時候,beta範圍為0 100,對應mat亮度增加。當小於50的時候,...
漫遊配置檔案的實現!
在企業裡,可是這樣會有個問題 當使用者在不同電腦登陸時,這些電腦的本地磁碟中都會出現乙份使用者配置檔案 profile 並且是互不相干的。所有使用者在某台電腦桌面上放的東西在另外一台可能就不會有,這樣就很不方便。我們可以想乙個辦法解決上述問題 集中把這些使用者的配置檔案 profiles 放在乙個共...