以下文字摘自《靈機一動·好玩的數學》:「狼人殺」遊戲分為狼人、好人兩大陣營。在一局「狼人殺」遊戲中,1 號玩家說:「2 號是狼人」,2 號玩家說:「3 號是好人」,3 號玩家說:「4 號是狼人」,4 號玩家說:「5 號是好人」,5 號玩家說:「4 號是好人」。已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實話,有狼人撒謊但並不是所有狼人都在撒謊。扮演狼人角色的是哪兩號玩家?
本題是這個問題的公升級版:已知 n 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實話,有狼人撒謊但並不是所有狼人都在撒謊。要求你找出扮演狼人角色的是哪幾號玩家?
輸入在第一行中給出乙個正整數 n(5≤n≤100)。隨後 n 行,第 i 行給出第 i 號玩家說的話(1≤i≤n),即乙個玩家編號,用正號表示好人,負號表示狼人。
如果有解,在一行中按遞增順序輸出 2 個狼人的編號,其間以空格分隔,行首尾不得有多餘空格。如果解不唯一,則輸出最小序列解 —— 即對於兩個序列 a=a[1],…,a[m] 和 b=b[1],…,b[m],若存在 0≤k5-2
+3-4
+5+4
1
4
6+6
+3+1
-5-2
+4
1
5
5-2
-3-4
-5-1
no solution
首先我們要摒棄平常人的思維,因為計算機不能像我們人腦一樣思考,計算機的優勢是計算能力。所以解決這個題目首先想的應該是笨方法,即假設所有可能性。可以先把所有狼的可能性假設出來,在根據輸入的樣例判斷假設是否正確,再來輸出相對應的資訊。所以在這裡可以用雙層迴圈來假設出所有的可能性。可以設定乙個陣列來記錄說謊人的號碼和說謊的總人數,最後可以根據這個來選擇輸出。
說謊的兩種情況:
還有就是注意題目給的條件,說謊的有兩個人,其中有乙個狼人,乙個好人。這個可以用來判斷最後的輸出。
#include
#include
intmain()
for(i=
1;i<=n;i++
)else
if(a[k]
<0&&
abs(a[k]
)!=i &&
abs(a[k]
)!=j )}if
(count==2&&
((lie[0]
==i&&lie[1]
!=j)
||(lie[0]
!=i&&lie[1]
==j)
||(lie[0]
==j&&lie[1]
!=i)
||(lie[0]
!=j&&lie[1]
==i)))
}}printf
("no solution");
return0;
}
1089 狼人殺 簡單版
1.解題思路 每個人說的數字儲存在v陣列中,i從1 n j從i 1 n遍歷,分別假設i和j是狼人 a陣列表示該人是狼人還是好人,等於1表示是好人,等於 1表示是狼人。k從1 n分別判斷k所說的話是真是假,k說的話和真實情況不同 即v k a abs v k 0 則表示k在說謊,則將k放在lie陣列中...
1089 狼人殺 簡單版
以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實...
1089 狼人殺 簡單版
以下文字摘自 靈機一動 好玩的數學 狼人殺 遊戲分為狼人 好人兩大陣營。在一局 狼人殺 遊戲中,1 號玩家說 2 號是狼人 2 號玩家說 3 號是好人 3 號玩家說 4 號是狼人 4 號玩家說 5 號是好人 5 號玩家說 4 號是好人 已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人說的不是實...