目錄
vector和list的區別,應用
請你說一說stl裡面set和map怎麼實現的
1)vector
連續儲存的容器,動態陣列,在堆上分配空間
底層實現:陣列
兩倍容量增長:vector 增加(插入)新元素時,如果未超過當時的容量,則還有剩餘空間,那麼直接新增到最後(插入指定位置),然後調整迭代器。如果沒有剩餘空間了,則會重新配置原有元素個數的兩倍空間,然後將原空間元素通過複製的方式初始化新空間,再向新空間增加元素,最後析構並釋放原空間,之前的迭代器會失效。
效能:訪問:o(1)
插入:在最後插入(空間夠):很快
在最後插入(空間不夠):需要記憶體申請和釋放,以及對之前資料進行拷貝。
在中間插入(空間夠):記憶體拷貝
在中間插入(空間不夠):需要記憶體申請和釋放,以及對之前資料進行拷貝。
刪除:在最後刪除:很快
在中間刪除:記憶體拷貝
適用場景:經常隨機訪問,且不經常對非尾節點進行插入刪除。
2)list
動態鍊錶,在堆上分配空間,每插入乙個元數都會分配空間,每刪除乙個元素都會釋放空間。
底層:雙向鍊錶
效能:訪問:隨機訪問效能很差,只能快速訪問頭尾節點。
插入:很快,一般是常數開銷
刪除:很快,一般是常數開銷
適用場景:經常插入刪除大量資料
1)vector底層實現是陣列;list是雙向 鍊錶。
2)vector支援隨機訪問,list不支援。
3)vector是順序記憶體,list不是。
4)vector在中間節點進行插入刪除會導致記憶體拷貝,list不會。
5)vector一次性分配好記憶體,不夠時才進行2倍擴容;list每次插入新節點都會進行記憶體申請。
6)vector隨機訪問效能好,插入刪除效能差;list隨機訪問效能差,插入刪除效能好。
vector擁有一段連續的記憶體空間,因此支援隨機訪問,如果需要高效的隨即訪問,而不在乎插入和刪除的效率,使用vector。
list擁有一段不連續的記憶體空間,如果需要高效的插入和刪除,而不關心隨機訪問,則應使用list。
集合,所有元素都會根據元素的值自動被排序,且不允許重複。
底層實現:紅黑樹
適用場景:有序不重複集合
底層:紅黑樹
適用場景:有序鍵值對不重複對映
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