執行緒是實現多執行緒的基礎,本篇主要講解關於執行緒的兩個問題。為什麼說本質上只有一種實現多執行緒的方式?1 為什麼說本質上只有一種實現多執行緒的方式?
2 實現runnable的方式和繼承thread的方式哪種好?好在**?
1 實現runnable介面的方式
class runnableimpl : runnable
}fun main()
2 繼承thread類的方式class threadextend : thread()
}fun main()
3 通過executors執行緒池模型實現多執行緒fun main()
}
public inte***ce threadfactory
private static class defaultthreadfactory implements threadfactory
public thread newthread(runnable r)
}
4 通過callable實現多執行緒class callableimpl : callable
}fun main()
println("after future get")
}
下面我們對這兩種方式做一下對比,就知道runnable方式為什麼比thread方式好。 實現多執行緒的另一種方式 Callable
package com.mldn.thread import j a.util.concurrent.executionexception import j a.util.concurrent.futuretask public class testmycallable 自定義類mycallable...
多執行緒環境下單例模式的一種實現方式
最近在看dubbo的源 發現dubbo類extensionloader中有一段 private static final concurrentmap,extensionloader extension loaders new concurrenthashmap,extensionloader pub...
多執行緒的一種場景
void say hello void args 執行緒的執行函式,函式返回的是函式指標,便於後面作為引數 定義執行緒的 id 變數,多個變數使用陣列 pthread t tids num threads int indexes num threads 用陣列來儲存i的值 for int i 0 i...