matlab的組織構架其實和python是類似的,全都是基於物件的。
比如平時畫圖plot函式,畫出的乙個figure,就是乙個figure物件。每個物件都有自己的屬性,通過get函式獲取物件屬性,set函式來修改物件屬性。
gcf 返回當前figure 物件的控制代碼值
gca 返回當前axes 物件的控制代碼值
gco 返回當前滑鼠單擊的控制代碼值,該物件可以是除root 物件外的任意圖形物件,並且matlab 會把當前圖形物件的控制代碼值存放在figure 的currentobject屬性中。
下面做乙個示例,純粹手動寫乙個figure,sin函式,曲線每隔1s變一次顏色:
h = figure(
'units', 'normalized', ...
'position', [0.2 0.2 0.2 0.2],...
'menu', 'none');
ha = axes(
'parent',h, 'units', 'normalized', ...
'position', [0.1 0.1 0.85 0.85]);
hl = line(
'parent', ha, 'xdata', [0:0.01:6], 'ydata', sin(
[0:0.01:6]
), 'color', 'r');
cstring =
'gbkmy'
;for k = 1:5
set(hl, 'color', cstring(k))
; pause(1)
;end
哈哈,第一次錄製gif格式**,雖然csdn上顯示會出錯,但是還是貼上啦啦啦
下面是gui常用屬性
示例2:
hf = figure(
... 'units', 'normalized', ...
'menu', 'none',...
'color', 'w',... %color指背景顏色,w是白色,平時劃線的時候不用白色,所以不熟
'position', [0.1 0.1 0.4 0.4]);
ha = axes(
... 'parent',hf,...
'units', 'normalized', ...
'position', [0.1 0.1 0.6 0.8], ...
'nextplot', 'add', ... %就是hold on命令
'box', 'on'
); %加上外框
總結:matlab的gui介面編輯比較簡單,控制項的定義使用只是更改類的屬性即可。
matlab的gui的學習**於bilibili**的課程,感謝up主的分享,跟著up主一起徒手寫gui吧~
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