1、畫布空間
turtle.setup(width,height,startx,starty)
//(畫布的寬,長,畫布左上點x,y)
2、空間座標系:
絕對座標系中心點為(0,0);
turtle.goto(x,y)——從中心(0,0)到(x,y)
海歸座標體系y左右x前進後退
turtle.circle(r,angle)以海龜的當前位置的左側某一點為圓心,半徑為r,角度為angle的圓曲線行駛
turtle.fd(d)正前方向行駛
turtle.bk(d)後方向行駛
3、角度座標體系:
絕對角度:絕對座標系中
turtle.seth(angle)——改變運動方向
海龜角度:海龜座標體系中
turtle.right(angle)
turtle.left(angle)
4、rgb色彩模式
紅綠藍三個色,每色取值範圍0255整數或01小數
白色 255,255,255或1,1,1
黃色 255,255,0或1,1,0
turtle.colormode(mode)mode=1小數值/=255整數值
5、import《庫名》
《庫名》函式名(《函式引數》)
from《庫名》import《函式名》/from《庫名》import*
《函式名》(《函式引數》)
import《庫名》as《庫別名》
《庫別名》.《函式名》(《函式引數》)
6、畫筆控制函式
turtle.penup()抬起
turtle.pendown()落下
turtle.pensize(width)/turtle.width(width)畫筆寬度
turtle.pencolor(color/顏色字串或r,g,b值) (r,g,b)_小數值 ((r,g,b))_元組值 畫筆顏色
7、運動控制函式
走直線turtle.forward(d)/turtle.fd(d)
走曲線turtle.cirle(r,extent)
8、方向控制函式
絕對角度
turtle.setheading(angle)/turtle.seth(angle)
海龜角度
turtle.left()/turtle.right()
example❤
import turtle as t
t.setup
(700
,500
,200
,200)t.
penup()
t.fd(-
250)
t.pendown()
t.pensize(10
)t.pencolor
("pink")t.
right(30
)t.fd(
200)
t.left(60
)t.fd(
200)
t.circle
(115
,240)t.
circle(1
,180)t.
circle
(115
,240
)t.done
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